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2011-02-05 15:27
조회: 3,657
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[무사-힘모으기] Lv50 스킬의 실체결론 : LV50에 배운 힘모으기 스킬은 왠만하면 쓰지마세요-데미지 손해
무사님들 차근차근 읽어보시면 깜짝 놀래실겁니다. 일단 결론은 위와같고 이후 내용을 얘기드리겠습니다.
근딜-무사,광전사 원딜-마법사,궁수
근딜- 광전사,창기사 : 2초쿨 무기막기, 피흡수 이용한 중형보스작업 근딜- 무사 : 4초쿨 구르기 회피 1개 .......신컨들의 중형보스 작업[동영상 주인공들]
대체적으로 무사의 위치는 위쯤과 같다고 봅니다.
스킬들을보면
만랩기준 스킬 경우
힘모으기 스킬[스킬 1회 30% 데미지업]
--------[힘모으기] 회전베기,후려치기----------------------------------------------------------- 회전베기를 예로 들면 시전시간과 모션을 합치면 대략 2초정도됩니다.
총 소요되는 시간 = 모션이 3초가 되고 데미지는 30% 늘어납니다. 2초+1초 [30%데미지업] 하지만 스킬모션 시간은 50%늘어난겁니다.
---------[힘모으기] 칼등치기,분노일격---------------------------------------------------------- 제일빠른스킬 칼등치기, 분노일격으로 보면
총 소요되는 시간 = 모션 2초가 되고 데미지 30%늘어납니다. 1초+1초 [30%데미지업] 하지만 스킬모션 100% 늘어난거네요
시간은 두배 늘어나고 데미지는 30%만 상향된거죠
---------[힘모으기] 결론---------------------------------------------------------------------- 매번 힘모으기스킬 8초마다 이렇게 힘모으기를 쓰면서 지속딜하다보면 효율성 떨어진만큼
그럼 힘모으기란 어떤 스킬에 유용한것인가 보면 스킬모션이 대체적으로 3초이상 길고 강한데미지 또는 무사경우 스킬들이 1~2초기 때문에
---------[마치며...]------------------------------------------------------------------------- 딜러 4종류 클래스들이 몇 만데미지를 논할때 거기에 스킬 데미지 30% 늘리는데 스킬모션50%~100% 늘어나는게
테라만드신 디렉터님들 무사 무슨 용도로 만드신건지 궁금해지네요~ 50찍고나서 스킬다배운후 한참 실험해보고 해보다가
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좋은말할때 내놔라
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아스피린소년