이번엔 방어력에 따른 데미지 감소율에 대해 실험해 봤습니다.
처음엔 뭣모르고 방어력 - 몹공격력 이리 단순하게 생각했는데 실상은 그게아니더군요.....
방어력 변화에 따른 피격 데미지 산출공식을 구해봤습니다.
실험대상은 냄새나는 흙정령과 암흑읜 신도를 대상으로 해보았습니다.
결과는 냄새나는 흙정령을 기준으로 설명드리죠
모든방어구를 해체했을시 기본방어력이 2 인 궁수기준으로 실험을 진행해보았습니다
(배.....배신은 아니에요 검투만렙찍고 할일없어서 부케로 ㅠ.ㅠ)
방어력 데미지
2 3627
10 725
13 557
83 87
90 80
102 70
153 47
217 33
위의표에서 보시는 바와 같이 방어력이 낮을땐 약간의 방어력 상승만으로 기하급수적인 데미지
감소율을 보여주고있습니다. 그러나 방어력이 상승하면 상승할수록 데미지 감소폭이 줄어들지요?
따라서 단순히 몹공격력 - 방어력 = 데미지 라는 공식이 아닙니다
현재까지 알아낸 바로는 피격 데미지 산출공식은
몬스터 공격력 / 방어력 = 피격데미지 라는 공식입니다.
즉 공격력이 10000(1만)인 몹이있다 가정하고 케릭방어력이 2일때 받는 데미지의량은 1만/2 = 5천
이라는 공식입니다.
몬스터 공격력 / 케릭방어력 = 피격데미지
10000 / 2 = 5000
이를 역으로 몬스터에게 받는 데미지 * 자기방어력 = 몬스터 공격력을 구할 수 있습니다.
예는들어 방어력이 2200인 케릭터가 몹에게 피격시 5000의 데미지를 입었다면 몬스터의 공격력은
케릭 방어력 * 피격데미지 = 몬스터 공격력
2200 * 5000 = 11000000 이라는 뜻이됩니다.
이것을 이용하여 다시 역으로 방어력이 얼마만큼 상승하였을시 피격데미지를 줄일수있는가를 계산 할 수 있지요
몬스터 공격력 / 희망 데미지 = 필요 방어력
11000000 / 4000 = 2750
P.S = 위의 실험은 몬스터의 단타(평타)기준이면 연타 혹은 스킬사용시 데미지는 적용하지 않은 실험입니다.
(몬스터가 연타나 평타사용시 데미지의 증감이 있사오니 이점 참고하여주시기 바랍니다.)
P.S2 = 위 실험은 데미지감소 크리스탈을 착용하지 않은 상태를 기준으로 하였습니다.
데미지 감소 크리스탈 착용시 감소폭을 보정해주어야 정확한 자료를 구하실수 있습니다.
P.S3 = 위 실험에서 케릭과 실험대상이된 몬스터와의 레벨차이가 커서
데미지가 약 50%정도 감소되어진 숫치로 나왔습니다. 이점 참고해주시기 바랍니다.
(실제 진흙정령 공격력은 동렙 기준 1만 5천쯤되더군요)
출처 = 필자 두뇌속(타사이트에 올린글도 제가올린글 맞으니 오해 없도록 해주셔요 ㅋ~)



수정사항이 있습니다. 방어력에의한 데미지산출공식이 몬스터 공격력 / 케릭 방어력이아닌
(몬스터 공격력 - 케릭방어력) / 케릭방어력 입니다. 그 러 나 !!!!!!!
몬스터 공격력에서 케릭방어력을 빼던 말던 오차는 1밖에 안되니 그냥 무시하시고 위의공식대로 가주세요
첨부한 그림은 50레벨 검투가 48레벨 뿔뱀나무정령에게 피격시 데미지를 모아 놓은것입니다.
1번그림은 강철의의지 적용시 2번그림은 강절의의지 미적용시 3번은 모든방어구 해체시입니다.
그림의 흰박스 쳐져있는부분이 동일한공격을 받은 데미지이고
이외의 데미지표시는 스킬 혹은 연타공격에 의한 수치이므로 제외했습니다.