어제 공방 5:5로 훈장 100여개정도 모으면서 느낀 후기입니다.

 

가장 많이 한 조합은 창기사 궁수 법사 법사 정령사 였습니다.

 

검투 창기가 같이낀 파티엔 조금 취약한 모습이지만 압도적인 화력을 자랑하더군요...

 

 

<탱커>

 

 

검투사 - 그냥 좀비.

            3:1상황이라도 나머지 둘을 무시하고 한명을 스킬봉인 할 수 있을정도의 무지막지한 맷집을 자랑합니다.

            창기사와 더불어 힐러견제에 특화되어 있다고 볼 수 있겠네요. 템 조금만 맞추면 진짜로 안죽습니다.

 

 

창기사 - 정령사인 제 입장에선 제일 까다로운 상대. 평타로 이어지는 스킬콤보는 정말 무섭습니다.

             컨이 좋으면 텔포도 봉인이 가능합니다.

 

 

 

전장에선 검투사도 의외로(?) 상당히 좋은모습을 보여줍니다.

힐러입장에선 이 탱커들이 없는 팟인 경우엔 상당히 수월하게 플레이가 가능했습니다.

 

 

<딜러>

 

 

궁수 - 로브상대로 5만이상 띄우는 원샷차징은 정말 무섭습니다.

         그거 말곤 딱히 무서운게 없지만 스킬하나로 먹고사는 직업.

         그러나 그 스킬하나에 역전이 가능하며 힐러와 함께 점사 1순위대상

 

법사 - 적을 한방에 보내긴 힘들고 1:1도 약한 모습이지만 파티원들과 콤비로 플레이시 가장 막강한 느낌,

         막타로 들어가는 추적의업화 락온스킬이 정말 좋아보이더군요.

 

광전사 - 법사와 함께 파티플로 능력치가 배가 되는 직업입니다. 모아치기 한방도 좋지만

            각종매즈,스턴기와 이어지는 소용돌이가 정말 대박....

 

무사 - 개인적으론 컨트롤과 아이템의 영향을 가장 심하게 받는 직업 같네요. 정말로 천차 만별... 극과극

          힐러입장에서 힐러빼고 가장 만만한상대(?), 전장 pvp가 원샷 게임인지라 상대적으로 그렇게 느껴지나 봅니다.

 

 

<힐러>

 

사제 - 수비형 힐러, 수비위주의 버프가 있고 정령사와의 가장 큰 차이는 빈사상태의 아군을 한방에 회생시킨다는것.

          디스펠이 느리고 메즈기가 적은것은 단점

 

정령사 - 공격형 힐러, 난전중이거나 타겟팅상황이라면 힐은 봉인.            

            그러나 각종 스킬들(섬광탄, 바위의속박, 유사의 속박 등)로 공격을 돕고 힐 할 수 있는시간을 벌 수 있다. 

            생존력이 높아서 보통 지휘관도 겸하기 때문에 정령사를 먼저 잡지 못하면 이길수가 없다.

 

 

지금의 pvp는 한방싸움의 이미지가 강해서 정령사가 우위

 

 

 

 

 

아직 5:5 전장은 문제가 많습니다.

 

점수 먼저먹고 본진에서 버티는 얍삽한 전략도 가능하고

 

실력차이가 많이나면 부활포인트마저 뺏기기도 하구요.

 

 

 

전장의 승리요건은 컨트롤20% 팀웍30% 템빨50% .....