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2011-06-07 00:11
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추천: 8
[업데이트] 06월 07일 업데이트 안내안녕하세요. 테라 입니다.
06월 07일 화요일, 파멸의 마수 업데이트와 함께 새로운 컨텐츠가 추가됩니다.
자세한 업데이트 내용을 아래에서 확인하시어, 게임 이용에 도움되시길 바랍니다.
※ 파멸의 마수 클라이언트 용량은 약 4~5G로 06월 07일 패치될 용량은 약 2G입니다. 용량이 큰 관계로 사전 다운로드를 권해드립니다. ※ 06월 07일 07:00부터 바탕화면 아이콘을 클릭하여 런처를 실행하면 다운로드를 받으실 수 있으며, 사전 다운로드 전 충분한 용량 확보를 해두시기 바랍니다.
[파멸의 마수 업데이트 내용]
▣ 캐릭터 • 캐릭터의 최고 레벨이 기존의 50레벨에서 58레벨로 상향됩니다. • 최고 레벨 상향에 따라 각 클래스별 신규 스킬 및 문장이 추가됩니다.
▣ 클래스 > 검투사 • 스킬 ν 반격 뒤돌리기 : 즉시 대상에게 반격을 가헤 후방을 향하게 한 후 짧은 시간 동안 기절시킵니다. ν 강격 베기 : 전방의 대상에게 베기 공격을 가합니다. 기절한 대상에게 적중 시키면 대상 주변의 대상들까지도 함께 기절시킬 수 있습니다. • 문장
▣ 클래스 > 창기사 • 스킬 ν 수호의 맹세 : 일정시간 시전자를 제외한 주변 파티원들의 피해를 시전자에게 전이하고, 받는 피해도 감소시키는 수호의 맹세 효과를 부여합니다. ν 전투의 의지 : 일정시간 공격속도가 증가됩니다. • 문장
▣ 클래스 > 무사 • 스킬 ν 뒤잡기 : 조준한 대상의 뒤로 빠르게 돌아가 빈틈을 노립니다. 뒤를 잡힌 대상은 짧은 시간 동안 제 자리에서 움직일 수 없습니다. ν 파괴의 기백 : 일정시간 힘이 향상됩니다. 다른 플레이어를 공격할 경우에는 스킬데미지가 추가로 향상됩니다. • 문장
▣ 클래스 > 광전사 • 스킬 ν 격노 : 일정시간 힘이 향상되며, 충격과 균형도 함께 향상됩니다. 다른 플레이어를 공격할 경우에는 스킬데미지가 추가로 향상됩니다. ν 광기 증폭 : 내재된 광기를 증폭 시킵니다. 일정시간 공격속도가 증가됩니다. ν 살기 분출 : 시전자를 중심으로 한 일정 범위 내의 대상들에게 강력한 살기를 분출해 일정시간 이동속도를 감소시킵니다. 다른 플레이어에게 효과 적용시, 지속시간동안 회피 및 이동계열 스킬을 사용하지 못하도록 합니다. • 문장
▣ 클래스 > 마법사 • 스킬 ν 신경 쇠약 : 일정 범위 내의 대상을 락온하여 신경을 쇠약하게 만듭니다. 피격된 대상은 약 10초간 기본 공격 스킬을 사용하지 못하도록 합니다. 이 스킬은 유저를 상대로만 적용됩니다. ν 정신 고갈 : 일정 범위 내의 대상을 락온하여 정신을 고갈시킵니다. 피격된 대상은 즉시 전체 MP기준의 25%를 감소시키며, 추가로 지속적으로 MP를 감소시킵니다. 이 스킬은 플레이어에게만 적용되며, 효과 적중 시에 전체 MP 기준 25%의 MP가 즉시 회복됩니다. • 문장
▣ 클래스 > 궁수 • 스킬 ν 견제 사격 : 전방을 향해 견제 사격을 가합니다. 날아간 화살은 일정범위를 날아가 명중된 대상에게 타격을 입히며 짧은 시간 동안 이동 속도와 공격 속도를 감소시킵니다. 최대 사정거리 근처의 대상에게는 위력이 감소합니다. ν 화살의 비 : 전방에 화살의 비를 뿌려 범위 내 모든 대상에게 타격을 입힙니다. • 문장
▣ 클래스 > 사제 • 스킬 ν 쾌유의 가호 : 일정시간마다 전체 HP 대비 1.8%에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다. 실제 HP회복량은 HP회복 성능에 따라 달라집니다. ν 무기력의 예언 : 일정 범위 내의 대상을 락온하여 무기력의 예언을 내립니다. 피격된 대상은 일정 시간동안 지속적인 피해를 입게 됩니다. 플레이어에게 효과가 적용된 경우, 피해량은 감소되나 효과 지속시간 중에는 근거리 공격 스킬의 재사용 시간을 100% 증가시킵니다. • 문장
▣ 클래스 > 정령사 • 스킬 ν 혼돈의 저주 : 일정 범위 내의 대상을 락온하여 혼돈의 저주을 겁니다. 피격된 대상은 공포에 떨며 도망치게 되며, 피격된 상태에서 넘어지게 되면 혼돈의 저주는 즉시 해제됩니다. • 문장
▣ 신규 지역 및 사냥터 • 샤라 북부 대륙이 추가됩니다. ν 샤라 북부 대륙의 도시인 '카이아도르'가 추가됩니다. ν 그림자 숲 사냥터가 추가됩니다. ν 어둠의 숲 사냥터가 추가됩니다. ν 아메나 콰틀라 사냥터가 추가됩니다. ν 요정의 숲 사냥터가 추가됩니다. ν 아카디아 협곡 사냥터가 추가됩니다. ν 잊혀진 자들의 설원 사냥터가 추가됩니다. • 신규 인스턴스 던전이 추가됩니다. ν 살레론의 공중정원 던전이 추가됩니다. ν 공포의 미궁 던전(하/상급)이 추가됩니다. ν 검은 탑 던전(하/상급)이 추가되었습니다. ν 켈사이크의 둥지 던전(하/상급)이 추가됩니다. ※ 검은 탑과 켈사이크 둥지는 06월 16일 오픈 될 예정입니다. • 샤라 남부 대륙 신규 사냥터가 추가됩니다. ν 고룡의 협곡 사냥터가 추가됩니다. ν 추방자의 계곡 사냥터가 추가됩니다. ν 고대 전쟁의 폐허 사냥터가 추가됩니다. ν 배반의 암굴 사냥터가 추가됩니다.
▣ 사냥터 > 인스턴스 던전 • 황금의 미궁 ν 황금의 미궁 전체적인 밸런스가 하향 조정됩니다. ν ‘큰 뿔 불카누스’의 스킬 속도가 소폭 감소됩니다. ν ‘폭군 바라코스’의 스킬 속도가 소폭 감소됩니다. ν ‘폭군 바라코스’의 이동 공격 시 리액션 유발수치가 대폭 감소됩니다. ν 황금의 미궁 몬스터 경험치가 대폭 상향 조정됩니다. • 아카샤의 은신처(하/상급) ν 아카샤의 은신처 네임드 몬스터 경험치가 2배 가량 상향 조정됩니다. • 아카샤의 은신처(상급) ν 아카샤의 은신처(상급) 재입장 시간이 12시간에 18시간으로 변경됩니다.
▣ 사냥터 > 밸런스 • 모든 사냥터가 솔로로 플레이가 가능하도록 밸런스가 조정되었습니다. 이제 58레벨 까지 솔로 플레이로 성장이 가능합니다. 단, 중형몬스터는 여전히 협력플레이가 필요합니다. 하지만 성장을 위한 필수 플레이가 아닌 선택적 플레이 요소가 될 것입니다. ν 퀘스트 일지에 표시되던 솔로, 파티, 혼합 표시가 제거됩니다.
▣ 퀘스트 • 모든 미션 퀘스트를 솔로로 완료할 수 있도록 '카이아의 속박' 아이템이 추가되었습니다. 이제 '카이아의 속박'을 이용하여 솔로로 미션퀘스트를 클리어할 수 있으며, 기존처럼 파티를 구성하여 클리어할 수도 있습니다. ν 미션 퀘스트 몬스터에게 '카이아의 속박'을 사용할 경우 힘과 맷집이 감소하여 혼자서도 사냥할 수 있게 됩니다. ν 20/50레벨 달성 시 '카이아의 속박' 사용법을 안내하는 퀘스트가 추가되었습니다. ν 이미 20레벨 이상을 달성한 캐릭터에게는 해당 퀘스트가 자동으로 수락됩니다. ν 카이아의 속박 아이템은 모든 반복퀘스트의 선택 보상으로 선택하여 받을 수 있습니다. ν 카이아의 속박 아이템을 사용하여 미션퀘스트의 몬스터를 사냥할 경우에는 해당 몬스터로 부터 경험치를 획득하지 않습니다. • 솔로 플레이가 원활하도록, 특수 공간에서 진행되는 미션 퀘스트들의 입장 제한이 1인으로 조정됩니다. • 일반 반복퀘스트(길드, 영주길드, 전장 반복 제외)에 아래와 같은 규칙으로 변경됩니다. ν 반복퀘스트 조건을 총족했을때 즉시 수락되며 이후에는 지정한 NPC에게 퀘스트를 다시 받을 수 있습니다. ν 반복퀘스트의 정산, 완료 방식이 변경됩니다. 기존에는 퀘스트 달성목표 숫자를 무제한 쌓아둘 수 있었지만, 이제는 반복퀘스트 매 10회 완료 시 마다 반드시 퀘스트를 정산/완료해야 합니다. 대신, 반복퀘스트는 정해진 수량 만큼이 아닌, 무한으로 진행할 수 있도록 변경됩니다. Ex) 오칸 5마리를 잡아오는 반복퀘스트는 50회의 사냥까지만 달성 목표로 취급되며, 51번째 오칸부터는 쌓이지 않습니다. • 40 ~ 49레벨 퀘스트의 경험치 보상이 40% 증가됩니다. ν 골드보상은 기존과 같으며, 반복/미션/영주/길드/전장 퀘스트는 적용되지 않습니다. • 일회성 퀘스트에서 전투 소모품 등으로 변환할 수 있는 정찰꾼의 알과 사냥꾼의 알이 지급됩니다. • 황금의 미궁 굴라 토벌, 황금의 미궁 시누스 토벌, 타락의 징표 선행퀘스트가 변경됩니다. • 수상한 호출 퀘스트의 최소레벨이 26, 적정레벨이 27로 변경됩니다.
▣ 아이템 > 제작 • 전투에 도움을 주는 회복 물약과 주문서를 제작할 수 있는 소모성 아이템 제작 스킬이 추가됩니다. • 제작 도중 일정 확률로 실패되던 부분이 실패되지 않도록 변경됩니다. ν 이전과 동일 장비를 제작하기 위해 필요로 하던 숙련도는 소폭 상승됩니다. • 채집재료 가공 시 필요한 재료의 수량과 결과물이 기존보다 2배로 상향 조정됩니다. • 제련석을 제련서판으로 변환하는 소모품 레시피가 추가됩니다. ν 해당 제작 중 일정 확률로 상위의 제련석을 획득할 수 있습니다. • 채집 재료 가공 시 확률에 의해 상위 결과물을 얻을 수 있습니다. • 소모품 제작 레시피의 판매 목록에 부품제작 탭이 추가됩니다. ν 제련석을 강화하는 레시피는 부품제작 탭에서 판매됩니다.
▣ 아이템 > 외형 및 강화 • 장비 외형 변경 시스템이 추가됩니다. ν 소유한 장비의 외형을 다른 장비와 교체할 수 있습니다. • 장비 염색 시스템이 추가됩니다. ν 염색을 통해 방어구의 색깔을 변경할 수 있습니다. • 신규 단련의 가루가 추가됩니다. ν 강화의 성공 확률을 올려주거나, 강화의 실패 확률을 감소시켜주는 다양한 단련의 가루가 추가됩니다. • 고강화 무기 이펙트 ν +7 강화 이상으로 강화된 무기에 특별한 이펙트가 추가되며, 강화 수치가 높아질수록 더욱 화려해 집니다.
▣ 아이템 > 봉인 및 기능 • 강화가 가능한 모든 장비 아이템은 봉인이 되어 획득됩니다. ν 잡화상점에서 판매하는 주문서로 봉인 해제가 가능하며, 봉인을 해제하는 순간 옵션이 결정됩니다. ν 봉인을 해제할 때 낮은 확률로 명품 장비로 변경될 수 있습니다. • 봉인 해제 아이템은 재봉인을 할 수 있습니다. ν 잡화상점에서 판매하는 주문서로 재봉인이 가능하며, 재봉인 시 아이템의 강화와 옵션은 모두 초기화됩니다. ν 태고의 재봉인 시 일정 확률로 아이템이 파괴될 수 있습니다. • 명품 시스템이 추가됩니다. ν 봉인된 아이템 해제 시 일정 확률로 명품 아이템이 획득됩니다. ν 명품 아이템은 기존에 비해 강력한 스탯과 옵션을 가지고 있으며, +12까지 강화 가능합니다. • 던전 보스 전용 옵션이 추가됩니다. ν 인스턴스 던전의 보스 몬스터가 낮은 확률로 자신의 능력을 지닌 무기를 드랍합니다.
▣ 아이템 > 명품관 및 잡화 • 인스턴스 던전 이동 주문서 4종이 명품관 판매목록에 추가됩니다. ν 살레론의 공중정원, 공포의 미궁, 검은 탑, 켈사이크의 둥지 • 조합장인의 마법가루 아이템이 잡화상점 판매목록에 추가됩니다. • 붕대VI 아이템이 잡화상점 판매목록에 추가됩니다. • 마법 붕대VI 아이템이 명품관 판매목록에 추가됩니다.
▣ 스킬 추가 및 변경
▣ 밸런스 • 창기사 ν 전력의 문장 – 분노 유발의 명칭이 나태의 문장 – 분노 유발로 변경됩니다. ν 정신의 문장 – 신뢰의 오라 소모 MP가 200 감소에서 MP 50% 감소로 변경됩니다. ν 정신의 문장 – 위협의 파동 소모 MP가 60 감소에서 MP 20% 감소로 변경됩니다. • 무사 ν 정신의 문장 – 회전베기 소모 MP가 63 감소에서 MP25% 감소로 변경됩니다. ν 투지의 문장 – 신경 가르기가 위력 25% 상승으로 변경됩니다. • 정령사 문장 ν 추적의 문장 – 정화탄의 최대 락온 대상 수 2증가가 락온 수 1 증가로 변경됩니다. • 보호막 효과 중첩 룰이 수정됩니다. ν 보호막 효과는 무조건 1개만 적용되며, 중복 적용되지 않도록 일괄 수정됩니다. ν 적용 우선 순위는 [수호의 갑옷 > 보호의 주문서 > 강화 크리스탈]이며, 같은 분류 내에서는 하위 레벨보다 상위 레벨 효과가 우선입니다. • PvP 시에 치명타 위력이 기존의 70%로 변경됩니다. • 중형몬스터에게 치명타 발생 시, 위력이 10% 감소됩니다. • 몬스터 유형에 관계없이 모든 종류의 강화 크리스탈이 드랍되도록 수정됩니다. • 카이아의 속박 대상 몬스터들이 보상을 지급하지 않도록 변경하였습니다. • HP/MP 지속 회복 부적의 효율이 30% 감소됩니다. • 기존 60Lv 강화 크리스탈을 58Lv 제한으로 변경하고, 변경된 레벨에 맞도록 밸런스가 수정됩니다.
▣ 시스템 > 기능 • 길드 목록 기능이 추가됩니다. ν 서버 내 현재 생성되어 있는 길드의 정보를 조회할 수 있습니다. • 전장 랭킹이 추가됩니다. ν 주 단위로 전장 참여자들의 전적이 순위로 표시됩니다. • 이어지는 스킬 커스터마이징 기능이 추가됩니다. ν 이어지는 스킬 키를 변경하거나, 표시되는 조건 및 시간 등을 설정할 수 있습니다. • 원거리 스킬 표현이 개선됩니다. ν 락온을 이용한 공격하는 스킬들의 공격 궤적이 표현됩니다. • 락온모드 기능이 개선됩니다. ν 락온 모드 발동 시 몬스터 뒤에 숨어 있는 동료들의 인식이 쉽도록 실루엣으로 표현됩니다. • 거래중개소 편의성이 개선됩니다. ν ‘Tab’ 버튼을 이용하면 항목별로 이동됩니다. ν ‘Ctrl’ + 아이템 우클릭으로 거래중개소의 검색란에 아이템 이름이 자동으로 입력됩니다. ν 거래중개소 UI에서 ‘Enter’ 키를 인식하도록 변경됩니다. • 제작 편의성이 개선됩니다. ν 제작 시스템의 UI가 수정되며, 레시피 목록이 쉽게 찾을 수 있도록 그룹화됩니다. ν 자주 사용하는 레시피를 즐겨찾기로 등록할 수 있는 기능이 추가됩니다. • 호문쿨루스 편의성이 개선됩니다. ν 호문쿨루스가 들고 있는 간판들이 보다 보기 편하도록 개선됩니다. ν 호문쿨루스의 자판기 기능을 통해 판매나 구입이 발생한 경우 알려주는 기능이 추가됩니다. ν 호문쿨루스의 구매기를 통해 장비 아이템을 구매할 수 없도록 변경됩니다. • 기타 기능들이 개선됩니다. ν 귀환 아이템 사용 시 귀환 장소를 확인할 수 있도록 수정됩니다. ν 새로 습득한 아이템을 쉽게 식별할 수 있도록 인벤토리가 수정됩니다. ν UI에서 ‘Tab’ 버튼으로 입력박스를 쉽게 이동할 수 있게 변경됩니다. ν 팝업 창에서 ‘Enter’ 키를 인식하도록 변경됩니다. ν 길드원 로그인 시에 알림이 표시되도록 변경됩니다. ν 길드 창고 출금 및 회수 권한이 없어도 길드 창고 자동 정렬 기능을 사용할 수 있도록 수정됩니다.
▣ 시스템 > 기타 • 페가수스 탑승 제한 레벨이 변경되었습니다. ν 케스타니카 47레벨, 알레만시아 38레벨이였으나, 모두 30레벨에 이동 가능하도록 변경됩니다. • 사냥꾼의 알과 정찰꾼의 알이 추가됩니다. ν 해당 아이템은 랜덤하게 전투 소모품 등으로 변환될 수 있습니다. ν 사냥꾼의 알은 중형몬스터가 대상인 일회성 퀘스트의 보상으로 지급됩니다. ν 정찰꾼의 알은 중형 외의 퀘스트 보상으로 지급됩니다. • 조합장인의 알이 추가됩니다. ν 사냥꾼의 알과 정찰꾼의 알을 조합하면 조합 장인의 알을 획득할 수 있습니다. ν 조합 장인의 알을 변환하면 고급 아이템을 획득하거나, 낮은 등급의 알로 돌아가게 됩니다. ν 조합을 위해서는 잡화상점에서 판매하는 조합장인의 마법가루 필요합니다.
▣ 시스템 > 업적 • 반복퀘스트를 통해 획득할 수 있는 업적 10종이 추가됩니다.
▣ 후속 업데이트 안내 • 최고 레벨 인스턴스 던전은 공포의 미궁(하/상급)만 오픈됩니다. 나머진 인던인 [검은 탑 하/상급]과 [켈사이크의 둥지 하/상급]은 06월 16일 오픈될 예정입니다. • 염색 시스템에서, 일부 장비에 한해서만 가능한 장갑/신발 부위의 염색이, 06월 16일에 모든 장갑/신발 부위에 적용될 예정입니다. • 검투사와 마법사의 신규 스킬 추가 및 보완이 있을 예정입니다. 시기는 7월말이나 8월초가 될 예정입니다.
감사합니다.
EXP
101,344
(86%)
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