|
2011-06-13 17:03
조회: 3,323
추천: 6
[전방에서 피격시 3% 데미지 감소 옵션] 실험하다 알아낸 이것저것아래에 어떤분께서 전방 피격시 3% 데미지 감소 옵션이 적용되지 않는다고 해서 얼음 평원 비늘, 독사, 일반몹으로 실험을 해 보았는데요
결론부터 말하자면 적용이 됩니다.
그리고 몇가지 몰랐던 점을 알았는데요.
1. 다운이 되는 순간 다운된 반대방향으로 방향이 바뀐다.
연타 첫타를 후방에 맞고 넘어지게 되면 그 다음 타격부터는 전방 판정으로 되어서 데미지가 감소되더군요. 일어날때도 넘어진 반대쪽을 보고 일어납니다. 이건 아마 PVP 많이 하시는 분들은 다 알고 계실듯. 전 몰랐네요.
2. 전방 판정이 상당히 범위가 넓다.
완전 측면에서 맞아도 전방 판정이 납니다. 후방판정이 아닌데는 다 전방판정으로 보시면 됩니다. 대략 각도로 보자면 270도 정도? 거의 정후방이 아니면 모두 전방판정이 납니다. 캐릭터나 몬스터나 후방판정 각도가 같은 것 같습니다.
3. 몬스터가 쓰는 공격을 뒤에서 맞았을 시에는 캐릭터 방향과 상관없이 무조건 전방판정.
결론 : 전방에서 피격시 3% 데미지 감소 옵션은 중형 데미지 3% 감소와 비슷한 효과
저는 이 옵션을 몬스터와 캐릭터가 마주보고 있을때만 적용 되는 옵션이라고 생각을 했었습니다 (왜그랬을까요 -_-;) 근데 실험을 해 보니 생각과는 많이 다르더군요. 중형보다 데미지 감소율이 낮기에 더 좋지는 않지만 절대 나쁘지 않은 옵션입니다. 중형 몬스터에게 후방을 맞는다는건 거의 일어날 수 없는 일이니까요. 제 생각에는 3중형갑옷과 2중형 2전방갑옷이 있다면 2중 2전방이 더 나은 선택으로 보여집니다.
EXP
122,135
(48%)
/ 135,001
|
인벤가입자