벌써 정원을 채우지도 않고 상급을 클리어하는 파티가 생겨나는 요즘이지만

 

조금이나마 도움이 될까하여 글을 적습니다 ^^ 

 

 

- 하급 -

 

# 후방지원

 

그냥 일반 인던 문장으로 셋팅

 

마쟁, 맷감 모든 걸 써줄 여유가 있다

 

부활 문장도 컨디만, 치날초기도 빼고 신번은 효과만 박는다

 

# 탱전담

 

피가 잘 안빠진다 하급에서만큼은 탱전담이 정말 한가하다

 

후방지원사제보다 마쟁 맷감 사용 비율이 더 높아야한다

 

 

- 상급 -

 

# 후방지원

 

살짝씩 마쟁할 여유가 생기긴 하지만

 

역시나 자주 돌리기엔 파티원 피 소모가 심하다

 

치날초기화는 완소

 

신번은 효과만 박던지 다 빼버리자

 

맷감이나 마쟁을 할 수 있겠다면 최소한의 문장만 투자하자

 

부활3종 추천 (쿨감소, 시전속도, 컨디)

 

하지만 아직 제 몸 챙기기 힘든 수준이라 부활을 자주 써줄 능력이 안 된다면

 

알아서 문장 조절을 하자

 

위치는 불기둥이 안나오는 5시 추천

 

 

# 탱전담

 

성소 상급의 핵심포지션이라 생각한다

 

탱교체가 원활하지 못하고 삐걱거리면 그팟은 사망자가 속출하고 이후는 다 아실거라 믿는다

 

아무튼 탱전담은 그냥 계속 힐을 퍼붓고 있다고 생각하면 된다

 

마쟁? 맷감? 신번? 싸그리 빼고 자힐량증가, 치날초기화등

 

자기 보호와 힐능력 극대화에 치중한다

 

아마 거의 락온, 치날, 수갑, 재성, 신번만 쓰게될 것이다

 

 

자리선정

 

 

화발쪽에 포지션을 잡는다

 

전방에서 하길 좋아하는 사람도 있는데 켈사는 하다보면 벽으로 밀려서 전방자리 안나오는 경우가

 

많다는거 아실거다

 

 

위 그림처럼 불발의 발톱과 일직선상에 위치하자 불기둥이 올라오지 않는 자리다

 

그리고 탱전담이 업화 관리를 하느라 힐이 늦어지면 곤란하다

 

얼음보다 불이 바꾸기 쉬우므로 얼음 광역은 나올때마다 9틱때 점프로 뛰어들거나 해서

 

오래 유지하고 양발 때 불로 바꾸자, 다시 말하지만 얼음을 오래가지고 있는게 좋다

 

불은 몇십초 단위 아래에서도 여유롭게 바꿀 수 있지만 얼음은 그렇지 못하니

 

불로 바꾼지 몇초밖에 안지났어도 얼음이 나오면 바로 얼음으로 바로 바꾸고

 

널널하게 있다가 불로 바꾸란 말

 

얼음광역 -> 불양발 -> 얼음광역 -> 불양발로 업화를 관리한다

 

 

탱전담 힐러는 켈사코앞에서 탱하다 쓰러진 창기도 깊숙히 들어가 살리거나 가까이가 치바도 날리줄 알아야한다

 

각 공격의 정확한 히트 박스 범위, 패턴등을 빠삭하게 익혀 제 몸 돌보는 일에 덜 치중할 수 있을 때

 

폭힐이 가능함은 당연하다

 

 

# 공통사항

 

양발은 근처에서 스플래쉬로 맞자

 

급한나머지 텔포까지 타가며 켈사의 배때지를 볼 정도로 들어가는 유저분들이 계신데

 

양발도 직격으로 맞으면 무시무시하다

 

 

그럼처럼 저정도에만 있어도 바꿔진다

 

그리고 발공격도 마찬가지다 켈사의 공격은 뭐든지 직격은 아프고

 

스플래쉬 공격은 덜하니 불발을 맞아야할 급한 상황이라면 수갑이나 보줌을 먹고

 

닿을듯말듯한 위치에 가서 맞으면 덜하다

 

그리고 이보다 더 좋은건 수갑두르고 방막한 창기 뒤에가서 서는 것이다

 

몇 천 대미지밖에 안 들어온다

 

제발 발 맞으러 가다가 앞공격한뒤 뒤로 끄는 출혈 발공격에 맞고 비명횡사하지말자

 

 

그리고 자신의 위치에 불기둥이 안 올라올지 확신이 안 선다면 밖으로 피하지 말고

 

켈사 안으로 들어가라

 

이 말은 켈사의 불기둥은 첫번째가 본체불기둥 -> 그다음이 주변 불기둥 순회이므로

 

어느 위치에서든지 켈사 본체의 불기둥만 피할 범위를 유지하다가 본체 불기둥이 터지자마자

 

안으로 회피해 들어가면 주변 불기둥 위치에 대한 확신이 없이도 살 수 있다

 

그리고 안으로 피해야 힐지원이 빠르다는 건 말 할 필요도 없다

 

 

힐러의 자부 관리

 

힐러는 자부 쿨 돌아올때마다 쓰는게 아니다

 

초반에만 자부를 쓰고 걸되 중반부터는 죽는다면 마을다녀오자

 

중반부터 자부 쿨 관리를 하여 15프로 극딜 구간때

 

첫번째 다이 -> 자부, 다시 자부를 걸고 두번째 다이 -> 자부, 세번째 다이 -> 여축으로

 

3번을 일어날 수 있어야한다

 

물론 자부 걸어놓고 극딜 구간 전에 죽어버린다면 말짱꽝이며,

 

시작전 자부 걸고-> 그후로는 쿨 돌아와도 쓰지 말고 -> 극딜구간돌입전에 자부

 

그렇게하면 최소 자부+여신으로 2회 부활

 

더 나은 건 중반에 자부걸고 극딜구간 돌입까지 생존하고 쿨이 돌아오게 맞추면 자부+자부+여신으로 3회 부활 

 

 

탱전담 문장의 기본 토대는 이렇다

 

자신이 자부문장을 탱 전담하면서도 자유롭게 스킬창을 열고 설정할 수 있거나 열매로 프리셋 교체를 한다면

 

빼시고 그렇지 않으면 속편하게 찍고 극딜 구간에 헬 나더라도 3번은 일어나는 괴력을 발휘하자

 

아무쪼록 자신에게 맞게 수정하여 쓰는 것이 좋다

 

 

이상, 경험에 의한 팁을을 써보았습니다

 

p.s. 모든 글은 개인적 의견이므로 자신의 생각과 다른 것은 배제하고 필요한 정보만 골라 얻으시면 됩니다 :)