왜 블루홀과 한게임이 이번패치를 하면 사람이 줄거란걸 알면서 패치를 감행했는가..

 

지금 나아가는 방향이 기존의 사라진 게임 혹은 현존하지만 거의 망해가는 게임들과  너무도 비슷한 패치와 방향으로 흘러가고있습니다

 

왜 그럴까요?  사람들이 줄면 망할텐데 왜 게임사들은 어느정도 시기가 되면 이런 막장패치를 유저가 떠나갈걸 알면서 하는걸까요

 

답은 하나입니다 더이상의 컨텐츠를 만들 자신이 없는겁니다

 

이미 초반 반짝 기세로 손익분기점은 넘은상태입니다 수출도려 하고있죠 그런상황에서 다수의 서버를 관리하면서

 

더이상 투자를 할 가치가 없어진겁니다 국내는.. 국내유저의 입맛에 맞게 혹은 국내유저를 잡을만한 컨테츠를 개발하기위한

 

더이상의 투자 가치가 없어진거죠

 

여러분들은 게임이 아깝네 .. 재미는 있지만 운영이 엉망이네 하지만 유저들이 바라보는 게임과 만든사람들이 바라보는 게임은

 

전혀 다른 시각에 있습니다

 

그네들은 좋은게임을 만드냐 안만드냐가 중요한게 아닙니다 돈을 버느냐 안버느냐죠

 

이제 테라는 한계점에 다다랐습니다 60만랩까지 만들어놓고 1년도 채 되지않은게임이 할게 없다는 소리가 나오니

 

꾸역꾸역 풀라는 원성에 견디고 견디다가 58까지 풀었쬬 2레벨 남겨놓은겁니다 컨텐츠를

 

그거 다풀면 다시 컨텐츠 개발을해야겠죠.. 더이상 투자할만한 가치도 없는거고 투자비용에 한계점을 느낀겁니다

이때 게임회사들은 항상 결단을 내리죠 .. 좀더 이득이되게 유저가 더 떠나더라고 몇명 남아있는 충성유저들의 주머니를 마지막까지 빨아서 돈을 더벌자

 

지금 그패치를 진행중인겁니다

 

앞으로를 위해 좀더 나은개발을위해서 이번패치를 한것이 절대 아니죠

 

그랬다면 다른방향으로 조금만생각하면 이런 막장패치아니고서도 여러해결방법이 분명히 있었습니다

 

앞으로 예상은 이렇습니다

 

유저들이 빠져나간만큼 서버수를 줄여 통합 하여 관리비용 감소(관리인원및 서버 비용 기타등등)

 

후에 지금 기반을 닦아놓은 막장패치위에 캐쉬를 얹어서 이 막장패치를 버텨오는 충성유저들의 마지막 주머니를 끝까지

 

쪽쪽빨면 끝나는겁니다

 

남은 인력및 비용은 해외로 돌리면되는거죠

 

안타까워 할것도 없고 화를 낼필요도 없습니다

 

어짜피 우리나라 게임회사들이 워낙 저질입니다 외국이나 하다못해 돈질때문에 욕많이 먹는 엔씨정도의 회사도

 

국내엔 거의 없죠 멀리바라보고 좋은게임을 만든다는 자부심따윈 애초에 없는겁니다 돈버는 게임을 만든다는 생각외엔

 

그냥 이런 저질회사에서 벌만큼벌고 또앞으로 땡길만큼 땡길만한 패치를 한것뿐입니다

 

여러분이 아무리 막장이네 사람이 없네 망해가니 고쳐 달라고 외쳐봤자

 

보는 시각과 원하는 방향이 틀리기때문에 절대 게임을 하는 유저입맛대로 패치는 안될겁니다

 

지금 이 패치방향과 게임운영패턴은 과거 여러게임들이 해왔던 지금까지 새로 생겨났다 사라졌던 게임들의 이익 창출 방법 패턴과 너무도 비슷합니다

 

1년이 아직안됐지요 테라..하지만 벌써부터 주판알 굴리는거보니  답나온겁니다 더이상 더좋은 컨텐츠로 유저들을 끌어모으고

 

붙잡기는 어렵다는 판단이 나온겁니다 아니 애초에 크게 생각해서 만든게임이 아닌거같네요..

 

앞으로 의 발전은 기대하지마시고 그냥 즐기세요 아니면 빨리 손텰고 나오는게 답입니다

 

뭐 계속적으로 충성하면서 언젠간 좋은 패치해주겠지란 어리석은생각으로 계속 결재해주고 후에 또 여러 캐쉬탬이나오면

 

마지막까지 빨리면서 돈질 해주셔도됩니다 그럴수록 이런 테라같은 새로생기고 돈챙기고 없애는 게임들은

 

한국에서 계속 계속 무한루프로 돈이 될때까지 생겨났다 없어졌다를 반복하겠지요

 

이렇게 패치하면 좋을거같다..

 

이렇게 패치하면 잼있어질거같다

 

이렇게 패치하면 유저들 반발도 줄어들고 사람들도 많아질거같다

 

이런거 전혀~~얘네는 신경안씁니다

 

온라인 게임좀 해보신분들은 아실겁니다 어떻게 과거 우리나라 온라인 게임들이 생겨났다 사라졌는가를..