블리자드 : "우리가 던전을 설계할때 유저들이 절대로 못깨게 하거나 극악의 난이도를
                구현하는것은 손가락움직이는것보다 쉽다 하지만 우리는 유저들이 다양한 측면에서
                도전하는것을 원하지 단한대에 플레이어를 사망시키거나

                그들의 소비자원을 0으로 만드는것등은 전혀 고려대상이 아니다"

 

 

 

 

블루홀 : "절대 깨서는 안돼. 업뎃 안하고 시간 끌어야되. 에잇 한대맞으면 죽어버려라"

            "절대 템 먹어서는 안돼. 업뎃 안하고 시간 끌어야되. 에잇 템 드랍률 0.03%로 가버려랏"

            "절대 템 파밍이 끝나서는 안돼. 업뎃 안하고 시간끌어야되. 에잇 쓰레기템 드랍률 100%주고 버티자"