모든 싸움이 크사 몇명이있느냐에 따라 승패가 갈림

게다가 빙결시간도 겁나길고

보루타에서나 콜로니에서 장비 개좋은 다른 클래스보다

장비구린 크사가 cc기 써주는게 더 좋은듯

끌어당기고 얼리고 길막고

게다가 광역cc에 지속시간도 길어 아무리 사냥에서 구리다지만

pvp하려면 크사하라고 유도하는게 마음에 안듬

약간의 좋은것은 인정하는데 크사는 정말 너무 넘사벽으로 좋음

그렇다고 너프하면 또 크사의 존재가 사라지고..딜약하고 cc도 낮은 클래스로 전락해버리고

걍 딜을 약간 더주고 cc를 좀 지속시간이라도 낮춰주던가

게다가 크사가 보루타나 콜로니 렉유발 1순위라 이거 언젠가 너프당할듯.

렉 못고치면 너프하던데 인퀴때도 그렇고 응메때도 그렇고.

이제 신규컨텐츠보다 좀 렉이랑 버그 그리고 밸런스 고쳐나갔으면 좋겠다.

솔직히 이제 할거 많아... 예전보다

먼저 디딤돌부터 세우고 쌓아나갔으면 하는 바램이