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2020-10-26 18:33
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결국 치명타 확률 증가 옵션은 똥인건가[스킬]플레쳐: 화살촉 연마 특성의 치명타 확률 증가 관련 문의 > 해당 특성에 대한 테스트 결과 문제 없이 정상 작동하고 있습니다. > 해당 특성의 치명타 확률은 치명타 발생 수치가 아니며, 몬스터를 타격했을 때 결정되는 확률의 5%입니다. > 만약 어떤 몬스터를 타격 했을 때 치명타 발생 수치로 인한 치명타 확률이 50%라면, 화살촉 연마 1스택 시 50%의 5%인 2.5% 증가, 2스택 시 52.5%의 5%인 53.8%가 증가합니다. > 위 내용대로 적용되면 의도적으로 치명타 발생 확률을 낮추셨을 때는 효율이 떨어지는 점 참고 부탁드립니다. 이부분은 암묵적으로 이런효과일거라고는 다들 생각하고는있었는데 이게 가죽마스터리 만으로도 이미 40%인가 될건데 (상한10%증가는 중복안됨) 그러면 치발타 발생 수치가 낮으면 효율 똥이고 이미 어느정도 템맞춰서 치발수치가 나오면 가죽마스터리+가죽수리 때문에 치확 증가 40%라서 앵간하면 상한60%일건데 템수치가 낮아도 효율똥이고 높아도 효율똥이내 이래서 요즘 보스들 치명타저항이 엄청 높아지는건가
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![]() ![]() 넘모 넘모 감사합니다. ![]() 캄사 합니다 길마님!! ![]() 벤시다!! 벤시!!! __ Saka님 감사합니다.
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Checasa 


