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2016-02-24 13:24
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로릘리루 회피이동.실드챠지 개선안현재의 무한 챠징이 버그픽스된다면
이러한 방향으로 나가는건 어떨까 회피이동: 전방으로 방패를 앞세워 방어 자세를 취한다. 90%의 이동속도로 5(레벨업당 1초 증가)초동안 이동하며 마법을 막아주는 좁은 범위의 오라가 생겨 광역방어범위만큼의 근접한 아군을 지켜준다. 시전시간이 끝나면 응축된 오라가 터져나가며 중간범위만큼 때리기 취약 상태로 만든다. 실드챠지: 방패를 두손으로 잡은채 달려나갈 준비자세를 취한다. 캐스팅시간 1초. 캐스팅이 끝나면 150%속도로 (1초당 5%감소 최소 80%) 달려나가며 5초 (레벨업당 0.5초 증가)동안 지속된다. 피격된적은 넉백당하며 2연타 데미지 (방패타격시와 넉백시)가 들어가며 2레벨당 1명만큼 피격대상이 늘어난다. 이정도면 밸런스맞다고 생각!
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산와머니