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이 글에 대한 소스입니다.


스피어 런지는 제가 하플라이트가 없어서 실험을 못합니다. 제가 얻은 영상과 들은 증언을 토대로 한 것이니 직접 실험해서 증명해주시면 감사하겠습니다.







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평타로 실험했습니다.

레이피어라 민뎀 맥뎀 없는 고정 데미지입니다.


크로스가드 버프는 표기를 2연타로 만들기 때문에 합쳐줘야 합니다.


1. 판금(기본 100%)



판금 노크리 736




취약 버프 노크리 1097 + 706 = 1803

1803 / 736 = 2.449

즉 100% + 150%



2. 가죽(기본 150%)



기본 노크리 1101




취약 노크리 1320 + 845 = 2165

2165 / 1101 = 1.966

즉 150% + 150%



3. 천(기본 75%)



기본 노크리 548




취약 노크리 508 + 1100 = 1608

1608 / 548 = 2.934

즉 75 % + 150 %




쓰러스트로도 해봤는데 똑같습니다.