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2016-01-30 00:34
조회: 456
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[아처의 단점] 우리 공유해봐요1. 미사일 패널티 - 무기 강화 10강을 강요 , 알자나요 돈 얼마나 드는지
2. 광역스킬 부재 - 기본 평타가 단일 광역스킬 중 베라지는 그레이브즈 q라고 보세요 원거리 딜러가 근접스킬
플래처 이번에 너무 큰 너프 버그는 픽스하더라도 딜을 줄이는건 심햇다 방금 크파 190던전 가니
크리가 1300뜨더라...
3. 생산직업? - 스콰빼고 나름 플래쳐? 장사는 커녕 돈만 들어갑니다
4. 클래스 단일화 - 소드맨 계열도 비슷하긴 하지만 현재 패치 흐름으로 보니 쿼3,레3을 강요합니다.
이번 패치로 무고사 좋아졋긴 하지만 압도적으로 쿼3,레3 양산되고있어요
5. 실버소모 - 이건 뭐 케바케이긴한데 딜을 위해 무기 2개씩 들고다녀야함 지상몹 쇠뇌, 공중몹 양손활
고강무기 하나로 해도되긴한데 고강 쇠뇌, 활이면 더욱 좋음.. 플래쳐는 공격시 화살소모
미사일 패널티로 인한 강화비용, 광역부재로 인한 고가의 광역공격비율 아이템 등 1인분 하기 위해
소모되는 실버소모가 너무 큼
* 댓글로 생각나는 아처 단점좀 공유해봐요
여담으로 점프 공격이 부러움 ... 튜토리얼때 배우셧죠 점프로 공격 피해지는게 있는거?
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안쿡귀여버