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2017-01-26 03:39
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대규모 밸패가 다가오는듯 합니다며칠전 테섭 열더만 일본섭에 공지가 올라왔네요.
우선 먼저 280렙 이상 맵 난이도를 칼질하는듯 합니다! 몹이 쓰는 짜증나는 패턴들,, 즉 빙결이나 침묵, 피떨어지면 도망가는 그린 패턴은 사라질테고 정예몹들에게 이 능력들을 넣어줄건가 봅니다. 그리고 AI개선! 스킬들의 AI개선, 컴패니언 육성과 부리기가 쉬워진다! (매 부르기 없애버려 -_-) 그 다음으로 4월 정도에 예정된 데미지공식 수정! 현재의 공격력 - 방어력 단순 차감방식에서 방어력에 따라 데미지가 비율적으로 줄어드는 방식이 된답니다! 그럼.. 한방딜 캐릭의 딜은 크게 낮아지고 연타 딜 스킬은 지금보다는 더 낮아질 듯 하네요. (데미지가 %로 까이게 되니...요것은 공식만 변경되고 스킬이 변경되지 않을시, 아쳐는 방깎50% 갖고가니까 괜찮으려나?) 데미지 공식 수정후에는 지나치게 영향을 크게받아서 사장되는 직업이나 스킬이 생기지않게 보완작업이 이루어진답니다(한방딜 스킬이 지금도 약한데 %로 까여버려서 더 약해지지않게 보완해주겠죠) 잘 안쓰는 스킬들에 대해서도 재 검토와 수정을 한다니깐 기대해볼만 할 듯. 원하는 밸런스 수정 방향은 장비변경과 스킬강화로 인해 캐릭터 성장이 확 와닿게 하는거랍니다.
EXP
346,823
(47%)
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전문가 인벤러
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