작년에   스팀 최고 동시접속자가  후덜덜  1200만명이..

   작년에   최고 동시접속자 게임이   도타2   94만명...    카운트스타이크가   64만명


   스팀 이용자만 1억2천3백만명... 후덜덜

  

   이런식으로 글로발 시장을 스팀이 잠식해 간다면  

   한국 게임업체들 못 버틴다   동접 1200만명이명.

    게임 제작사들이 저런 시장에서 놀고  싶지..

    한국  퍼블리싱 업체하고 놀고 싶겠냐...


    요즘 인터넷 방송들 거의 대부분  스팀게임으로 콘텐츠 만들고 있다.