룬 조합에 따른 스킬트리가 2조 8천억 가지가 가능 하나고 하네요.

리프트의 소울 조합이 완성도가 높고 유저마다 성향이 달라지는데

디아3는 마법사가 물리딜러가 될 수도?

이 정도의 수준이면 PVP벨런스 작업의 기간이 길어지는 게 이해가 되네요.

난이도 역시 디아2와 다른 4단계 이고

디아블로의 특성상 신규유저의 진입장벽은 없습니다.

'접근은 쉽게 마스터는 어렵게' 폐인 양성의 블리자드 게임 철학

PVP빠진 디아3라 별 기대를 하지 않았는 데 공개되는 정보들이 놀랍네요.

이정도면 MORPG의 페러다임 전환 아닌가요?

PVP가 나오면 시작해 볼 생각이었는데 슬슬 입질이 오는 듯?ㅋ