* 출처 : https://wowhead.com/news/325765


■ 혈기 죽음의 기사

현재 죽음의 기사 성약의 단 전설은 전체적으로 수치를 제외하면 로테이션이나 다른 전설과 딱히 상호 작용을 하지 않기 때문에, 일반 전설을 선택하는 것은 성약의 단에 관계 없이 모두 동일할 것이며, 어떤 전설을 조합할 것인지는 지금과 동일하게 콘텐츠에 따라 다를 것입니다. 

이에 따라 키리안은 딱히 조합에 영향을 끼치지도 않는 전설이지만 어쨌든 최종 선고 & 우월종을 사용하게 될 것입니다. 벤티르의 경우 이 성약의 단을 선택할 여지 자체가 거의 없기 때문에 언급하지 않겠습니다.

강령군주의 경우 많은 적을 이동시키는 전투에서 특히 유용하며, 그 덕에 흉물의 광란 & 우월종 조합을 추천하는 바입니다. 다만 성약의 단 전설의 문제는 아직도 해결되지 않은 상태기 때문에 이를 통한  뼈의 보호막이 낭비되는 상황이 계속해서 발생하긴 할 것입니다. 마지막으로, 나이트 페이의 경우 딱히 움직이기보다 한 곳에서 적을 상대해야 할 경우에 사용될 것으로 보이며, 지배의 성소 내 특정 상황처럼 매장터 역시 동일할 것이므로  난폭한 전이 &  우월종 조합을 추천합니다.

쐐기의 경우 공격대와 동일하게 원하는 성약의 단을 선택하기만 하면 되며, 아쉽게도 무엇을 선택하든 수치가 더욱 올라가는 것 말고는 딱히 흥미로운 부분이 존재하진 않습니다. 9.1 패치와 동일하게 무슨 성약의 단이던 쐐기돌 영웅 등을 따는 데에는 그렇게 큰 문제가 없을 것이며, 플레이어의 역량이 더욱 중요할 것입니다.


■ 냉기 죽음의 기사

공격대에서는 강령군주의  흉물의 광란 & 얼어붙은 용사의 분노 또는 콜티라의 호의 조합을 추천합니다. 

강령군주는 그 유연성 덕에 냉죽에게 큰 도움이 될 것이며, 딱히 시너지는 없지만 그래도 각각의 요소가 좋아 단순하면서도 괜찮게 게임을 즐길 수 있을 것입니다.

쐐기 역시 강령군주를 추천하며 공격대와 거의 동일한  흉물의 광란 &  얼어붙은 용사의 분노 또는  매서운 추위 조합이 사용되리라 생각됩니다. 유일한 차이점은  말살을 사용할 때  콜티라의 호의 대신  매서운 추위를 사용한다는 점이며,  신드라고사의 숨결을 사용하며 단일 대상보다 광역 딜을 중요시 할 때도 괜찮은 선택지가 될 것입니다.

최근에는 나이트 페이 역시 죽음의 대가의 스케일링 덕에 쐐기에서 꽤나 강력함을 자랑하고 있으며, 강령군주와 비슷하게 특성 선택지나 단일 대상 또는 광역 여부에 따라 난폭한 전이 & 얼어붙은 용사의 분노 또는 매서운 추위 조합을 추천합니다.


■ 부정 죽음의 기사

공격대에서는 9.1.5 패치의 최고 세팅을 그냥 계속하는 느낌으로, 강령군주의  물의 광란 및 상황에 따라  악무도한 고리 또는  광포한 괴물 조합이 사용되리라 생각됩니다. 

극악무도한 고리는 단일 대상에,  광포한 괴물은 광역 상황에 조금 더 유리할 것입니다. 이는 딱히 다른 세팅이나 추가 플레이를 요구하지 않지만 폭딜이 가능한 동안 훨씬 더 많은 피해를 입힐 수 있게 해 줍니다.

부죽들이 계속해서 생각해 왔던 시너지를 좀 더 경쟁적인 빌드에 써먹을 수 있는, 나이트 페이의  난폭한 전이 &  극악무도한 고리 또는  광포한 괴물 역시 꽤 나쁘지 않은 실력을 자랑합니다. 이는  죽음의 대가의 재사용 대기시간을 이용해 중첩을 연속으로 유지하는 것에 중점을 두고 있으며, 이론 상황에서는 중첩을 유지하는 것이 어렵지 않으나 실전에서는 중첩이 초기화되는 상황이 너무 쉽게 일어나기 때문에 최고의 자리에 도달할 순 없는 조합입니다.

한편 쐐기의 경우 난폭한 전이 & 되살아난 비틀괴물 또는 광포한 괴물 조합을 추천하는 바입니다. 쐐기 상황에서는 죽음의 대가의 버프에 중점을 두기보다는 그저 수치가 더욱 증가하게 될 뿐이며, 아마 감염된 발톱 및 상처 폭발에 중점을 둔 빌드를 사용하게 될 것입니다.