■ 10.2 패치 내 암살 도적 재설계

10.2 패치에서는 암살 도적의 광역 및 휘둘러치기가 크게 개선되며, 특성 트리 역시 크게 변경됩니다:
  • 갑작스러운 최후 - 높은 출혈 피해가 많은 야외 콘텐츠 및 쐐기 상황에서 유용합니다.
  • 무차별 살육 - 쐐기에서 유용하던 과거 능력이 은신 시 지속 효과로 돌아옵니다.
  • 피를 머금은 칼날 - 옛  피를 머금은 칼날의 신규 재설계로, 암살 도적이 일반적으로 기력이 너무 넘쳐나던 광역 상황에서 유용합니다.
  • 부식성 분사 - 무법 도적의  폭풍의 칼날과 비슷한 신규 특성으로, 암살 도적의 광역 및 재사용 대기시간을 크게 바꿔줄 수 있습니다.
  • 피의 길 &  강한 체력 - 암살 도적에게 최대 300의 기력을 제공할 수 있으므로, 자원을 어디에 사용할지 흥미로운 가능성을 열어줍니다.
  • 혈폭풍 - 시전 시 즉시 피해 효과가 사라져, 효과가 훨씬 더 단순해집니다.
  • 어둠의 춤 - 신규 특성은 아니나, 특성의 위치가 크게 바뀌어 특성 빌드에 한 자리를 차지하게 되었습니다.
  • 왕의 파멸 - 역시 신규 특성은 아니나, 역시 10.2 패치에서 트리에서 능력을 선택하는 것이 훨씬 손쉬워졌습니다.


■ 10.2 패치 내 무법 도적 재설계

3 시즌의 무법 도적은 특성 트리가 새롭게 뒤집히나, 중심 게임플레이 자체는 대체로 유지됩니다. 가장 큰 변경점은 단순한 공격력 관련 능력이 삭제되고, 이런 능력을 억지로 선택하지 않아도 유용한 유틸기를 선택할 수 있게 되는 것으로, 특기할 만한 것으로는 강력한 자가 유지 및 방어기를 제공하는  우아한 기만,  강철 위장 및  날렵한 손가락 등이 있습니다.  전력 질주 연마와  깃털발을 결합하면 아주 재빠른 속도를 낼 수 있으며,  잠들지 않는 칼날 덕에  전력 질주의 지속 시간을 거의 100%로 유지할 수 있게 됩니다.

중심 게임플레이의 경우 이전의 무법 도적과 크게 달라지지 않았으며,  속전속결,  배포 및  숨겨진 기회가 계속해서 중심으로 남으며,  권총 사격 및  매복 발동이 계속해서 중점으로 사용됩니다. 새로운 추가 사항으로는  일발필중 덕에  소멸 및  어둠의 춤 사용이 바뀌어, 이를 이용해 발동 효과를 리필하기보다는 최대한 많은  미간 적중을 시전하는 것이 중요해질 테니까요.  비장의 일격은  미간 적중을 몇 번이고 연속으로 시전할 수 있는 재밌으며 강력한 특성이 되며, 원한다면  숨겨진 기회 대신  도박의 연속에 집중하는 빌드 역시 계속해서 사용할 수 있습니다.

특기할 만한 점은 이 시너지 때문에 특성의 일관성이 떨어지는 것처럼 보이지만, 실제 데이터에 따르면 항상 그랬듯이 계속 동일하게 유지된다는 점입니다. 무법 도적의 변동성은 계속해서 다른 DPS에 비해 꽤나 높은 편입니다만, 그렇다고 해서 사람들이 생각하는 것처럼 전문화가 상위 콘텐츠에서 사용이 불가능한 정도는 아닙니다.


■ 10.2 패치 내 잠행 도적 재설계

10.2 패치에서는 잠행 도적의 특성이 대거 변경되며, 전문화가 갖고 있던 대부분의 장기적인 문제들이 해결되었습니다. 가장 특기할 만한 것은  어둠의 칼날로, 이제 연계 점수를 생성하는 능력마다 추가 연계 점수를 생성할 수 있게 해 줍니다. 그 외에도 특성 트리의 레이아웃, 특성 위치 등이 크게 변경되며, 아래에서 그 중 일부 하이라이트를 만나보실 수 있습니다.
  • 그림자 기술이 크게 재설계되며, 이제 연계 점수 생성 능력을 사용하면 중첩을 통해 추가 연계 점수를 획득할 수 있습니다.
  • 두 개의 신규 최종 공격 능력인  피아귀의 이빨 및  어둠추적자가 추가됩니다.
  • 그림자 밟기 및  검은 화약이 이제 기본 능력이 되어, 기동력과 광역 능력을 향상시킵니다.
  • 혈관 관통 및  부패자가 재설계되어, 다양한 연계 점수 생성 능력과 연계됩니다.
  • 잠행 트리에서 유틸기를 선택하는 것이 훨씬 쉬워졌으며, 두 개의 신규 능력 역시 추가됩니다:  환희에 찬 처형 &  찰나의 유대
  • 직업 트리에 광역 실명 ( 공수 자극제), 추가 질주 ( 깃털발) 및 은폐의 장막 재사용 대기시간 감소 ( 고요한 장막) 같은 능력들이 추가됩니다.


출처 : https://www.wowhead.com/ko/news/336111