https://fandomwire.com/activision-blizzard-reportedly-world-of-warcraft/

최근 소문에 따르면 액티비전 블리자드가 월드 오브 워크래프트의 중국 플레이어를 다시 게임으로 불러오기 위해 한국에 서버를 설치할 수도 있습니다.


https://twitter.com/Nico__oq/status/1761519943521386857?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1761519943521386857%7Ctwgr%5E5a96f1b2ae8dfed3c569a912414eb7fc15ef3c19%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Ffandomwire.com%2Factivision-blizzard-reportedly-world-of-warcraft%2F
게임호라이즌에 보고한 바에 의하면 트위터 사용자 Nico_oq가 올린 최근 소문에 따르면 액티비전 블리자드가 한국에 서버를 설치할 수도 있습니다.

이는 중국 플레이어들이 자신의 계정에 접속하여 월드 오브 워크래프트를 다시 즐길 수 있음을 의미합니다. 이것의 몇 가지 단점은 플레이어들의 핑이 매우 높을 것이며 게임이 많은 문제를 겪을 가능성이 높다는 것입니다. 일이 계획대로 진행되지 않을 경우 어쩌면 한국 플레이어와 함께 플레이해야 하는 추가 위험도 겪을 수 있습니다.

이는 액티비전 블리자드가 현재 월드 오브 워크래프트의 수많은 상표권을 획득하기 위해 고군분투하고 있기 때문입니다.

액티비전 블리자드와 넷이즈가 다시 한번 파트너십을 맺고 월드 오브 워크래프트의 상표가 등록됐음에도 불구하고 일부 DLC는 운이 좋지 못했습니다.

문제는 DLC중 내부전쟁,한밤,마지막 티탄이 이 글을 쓰는 시점에 현재 중국에서 거부당했습니다. 이러한 상표가 거부되었더라도 블리자드는 다시 신청하여 승인 받을 수 있습니다. 허나 이 프로세스는 엄청나게 길며 중국 플레이어에게 큰 지연을 초래할 것입니다.

당연히 액티비전 블리자드는 중국에서 상표권이 등록될 때까지 어떤 플레이어도 기다리게 하고 싶지 않기 때문에 이러한 상황이 해결될 때까지 플레이어가 최소한 게임을 플레이할 수 있도록 하는 임시 대안을 찾고 있습니다.