이거 우리 섭게에 싸지른 글인데

통전게에 이것도 모르는 사람이 있을까 싶어서 안올렸는데

어떤 통전게이가 모르는 놈 있다고 한번 올려보래서 올려본다

욕하고 태클걸지 말아라 제발..ㅠ_ㅠ

자신감 상실한다

 

 

 

 

이 글은 진짜 PVP 뉴비 혹은 명예승수가 100이 안넘는 사람들

1:1은 커녕 2:1 3:1로 붙어도 지는 사람들을 위해 작성되었습니다.

 

전장이나 투기장을 제대로 즐기는 분들은 살포시 뒤로가기 눌러주세요

 

 

 

요 몇일 처음으로 부캐란걸 키워보는데 선빵 날리고 죽으니까 본캐소환

그래서 저도 본캐 꺼내오고 붙어서 몇번 죽으면 친구불러서 2:1 다굴

근데도 몇번씩 죽는 사람들이 많아서 끄적 거려봅니다

 

PVP를 위한 기본 입문

즉 걸음마를 위한 아주 기본적인 글이니까

나는 어느정도 한다 라고 생각하시는 분들은 안보셔도 되요

 

 

 

 

1. 탄력템과 급장은 필수다.

 

부캐 쌈질에 본캐 꺼내오시는 분들 보면 탄력템도 급장도 없는 분들이 많습니다

하지만 PVP에서 탄력템이 차지하는 비중은

레이드시 템렙 400대의 딜러와 380딜러의 딜차이만큼 큽니다

 

쉽게 얘기해서 제가 도적인데

탄력이 0인 도적에게 매복이란 스킬을 썼을때 대략 45000정도의 데미지가 들어갑니다

비습 4초 급소가격 2.5초의 스턴시간동안 최대 매복4회 절개 1회정도의 스킬을 쓸수 있으니

6초정도의 시간동안 20만내외의 데미지를 줄수 있는거죠

이정도 데미지면 힐만 살짝 끊어줘도 판금을 제외한 모든클래스는 순식간에 죽어버립니다

하지만 탄력 4000을 맞췄을 경우 뎀감이 40%정도 되기때문에

12만의 데미지만 받아서 다음은 내가 공격할수 있는 타이밍을 잡을수 있게 됩니다

 

PVP라는게 항상 한명만 공격하고 한명은 방어만 하다 끝나는게 아니라

어느 한순간 공격을 당한다면 다음은 내가 공격할 타이밍이 올때까지

어떻게 버티느냐가 (혹은 어떻게 끊고 내 타이밍을 가져오느냐) 중요하기에

탄력도라는건 PVP에선 없어서는 안되는 스텟이라고 볼수 있죠

레이드에서 탱특이 완방 만방 맞추는것과 같은 이유라고 볼수 있습니다

 

이글에서 제일 중요한 부분입니다

급장을 꼭 껴라 두번 껴라 세번껴라 해도 부족할 정도로 중요한게 급장입니다

물론 인간의 경우는 제외하구요

 

급장의 중요성은 말하지 않아도 잘 아실텐데

침묵이나 행동불가 상태를 한번 해제 할수 있다는건데

행동불가가 걸렸을때가 곧 극딜할 타이밍이라고 볼수 있는데

(레이드의 블러드타임이라고 생각하시면 됩니다)

그 타이밍을 끊어버릴수 있기 때문에 내가 급장이 있고 아직 안썼을 경우에는

상대방이 나에게 극딜로 밀어붙이기가 힘이 들어집니다

 

예를 들어 징기가 날개피고 고자왕을 뽑고 심망을 박아서 극딜을 하려는 찰라

급장쓰고 소멸을 타버린다던가 빙덫을 깐다던가 얼회를 써버린다던가 해버리면

그 징기는 딜을 몰수 있는 타이밍을 한번 놓치는것이고

다음 쿨이 올때까지는 징기의 폭발적인 딜링이 나올수 없게 됩니다

 

 

탄력템은 순식간에 맞춰지는게 아니라 항상 구비할수 없지만

급장은 톨바라드 한번만 돌아도 살수 있으니 항상! 꼭! 한개는 사서 가방에 넣어두고 다니세요

 

 

 

 

2. 매즈를 잘 활용해라

 

매즈기술은 갓만렙 달고 영던 돌때나 쓰고 그 뒤론 봉인해두는 분들이 많아서

매즈를 잘 안쓰시는 분들이 많은데 매즈는 필수 기술입니다

2:2 혹은 3:3의 경우에 한명 혹은 두명을 매즈하면

6초 혹은 8초간 2:1 혹은 3:1의 상황에 놓이게 됩니다

거기서 매즈를 연계해서 계속 한다면 상당히 긴 시간 숫적인 불리함을 안고 싸우게 됩니다

 

간단히 예를 들어서 도법사 세명을 상대해야 되는 경우가 생겼는데

도적이 한명 절 법사가 한명 양변을 해놓고

8초간 나머지 한명을 패다가 다시 사제가 매즈였던 두명을 영절로 구석으로 보내버리면

8초간 또 한명만 팰수 있겠죠?

거기에 다시 영절 끝날때 법사가 얼회를 친다던가 서리고리를 깔아서

얼려 버리면 한명 죽고 상대방이 /춤 한타임 할때까지 두명은 아무것도 할수 없게 됩니다

거의 20초에 가까운 시간동안 3:3이 3:1로 싸우게 되는 경우가 생기는거죠

 

1:1의 경우에도 딜을 몰거나 많이 맞았을때

매즈를 걸고 다음 딜을 위한 쿨이 올때까지 시간을 끌거나

혹은 자힐기(냥꾼을 제외하고 대부분의 클래스는 자힐기가 있죠)로 피를 채울수 있고

캐스터의 경우에는 내가 싸우기 유리한 지형으로 이동할수 있기 때문에

1:1에서도 매즈기의 중요성은 변하지 않습니다

 

 

이렇게 매즈가 중요하게 작용을 하니 내 매즈기가 뭐가 있는지 확실히 알고 사용하는게 중요합니다

 

 

 

3. 점감의 개념을 이해해라

 

몹과는 달리 플레이어에겐 여러기술들에 점감이란게 작용을 합니다

각종 매즈기 혹은 스턴 침묵 등등이 무한으로 이어지는걸 막기 위해서인데

같은 기술 혹은 점감을 공유하는 기술들은 처음엔 제 시간 다 들어가지만

한번 더쓰면 그 절반 거기서 한번 더 쓰면 그 절반의 절반이 들어가고 결국 면역이 됩니다

도적의 혼절시키기의 경우 8초간 기절 상태가 되는데

한번 더 쓰면 4초 그다음엔 2초 그다음엔 면역이 떠버립니다

 

몇몇 비슷한 기술들은 점감을 공유하는 기술들이 있습니다

 

도적의 혼절시키기와 법사의 양변은 점감을 공유하고

도적의 실명과 사제의 영절 흑마의 공울 역시 점감을 공유합니다

비습과 급가도 역시 점감을 공유합니다

이런 점감 공유하는 스킬들은 많이 있으니

내 직업의 스킬들끼리 점감이 공유되는건 무엇이 있고

타직업과의 스킬과 점감이 공유가 되는건 무엇이 있는지 확실히 알아둡니다

 

 

점감시간은 그 기술이 끝났을때부터 20초인데 밀리 스킬과 캐스터 스킬의

점감 시간은 다르다는 얘기를 들었는데 정확하게 기억은 안나니

댓글로 아시는 분이 좀 적어주시거나 자기 직업게시판 가서 물어보세요..ㅠ_ㅠ

 

 

 

4. 딜을 몰아라

 

예전에 어떤분이 글을 올렸었는데

우리나라 투기장의 딜 스타일은 중 중 중 강 이런식으로 가고

북미섭의 투기장 딜 스타일은 약 약 약 초강 이런식으로 한다고 쓴적이 있습니다

여기서 강 또는 초강 이런 부분을 딜을 몬다고 표현하는데

 

레이드에서 보스가 순순히 맞아주는 타이밍에 블러드를 써서

극딜을 하듯이 PVP에서도 한순간 딜을 몰아칠수 있는 타이밍이 있습니다

상대방이 급장을 쓰고(급장을 뽑았다고 대부분 얘기합니다) 생존기가 다 쿨이 돌아갈때가

가장 이상적인 딜을 몰수 있는 타이밍이죠

그때는 내가 어떻게 때려도 상대방이 회피 할수 없기 때문입니다

 

반대로 상대방이 생존기도 다 쓸수 있고 급장도 못뽑았을 경우엔

어떻게 때려도 그상대방은 급장쓰고 생존기 돌리면서 유유히 살아갑니다

 

징기가 이때다 싶어서 날개피고 고자왕 뽑아서 심망 박았는데

급장쓰고 소멸을 써버린다던가 얼방을 해버린다던가 혹은 사제가 영절로 굴려버리면

내 타이밍을 한번 날려버리기때문에 딜을 몰수 있는 타이밍에 몰지 못한다면

어떻게해도 상대방을 잡을수 없습니다

물론 천천히 말려죽일수 있겠지만 그것도 내가 튼튼한 클래스의 경우일 뿐입니다

야드나 혈죽같은 경우나 가능하죠

 

 

딜은 언제 모는게 가장 좋으냐 하면

내가 몰아칠수 있는 스킬의 쿨들이 다 돌아와 있고

몰아칠때 필요한 스킬들은 미리미리 다 켜놓은 상태이며(도적의 만회와 난도같은 스킬들을 말합니다)

매즈기나 행동불가기 같은 스킬의 점감시간이 끝나있으며

상대방의 급장과 생존기가 다 뽑혀 있을때가 최고의 타이밍이고

 

그중 한두개정도 부족해도 충분히 잡을수 있겠다 싶을때 몰아치는게 중요합니다

그러기 위해선 내가 극딜을 쏟아부었을때 얼마의 데미지를 줄수 있는지를 아는게 중요하겠죠

 

 

 

내 클래스에 맞춰서 꼭 알아야할 생존기는 알아두는게 좋겠죠

밀리라면 성기사의 무적과 보축 법사의 얼방 냥꾼의 공저등등이 있고

캐스터라면 죽기의 대마보 전사의 주반 같은 스킬등등이 있겠네요

 

 

 

마지막으로 꼭 드리고 싶은 말은 투자를 해라 입니다

돈 아깝다고 혹은 시간 아깝다고 탄력템도 안맞추고 급장도 안끼고 이런 사람은

PVP를 위해서 전문기술도 PVP에 특화된 기공 재봉 같은거 올리고

탄력은 5천에 육박하며 급장은 당연한것이고 자유행동물약에 자유의지물약까지 먹는 사람하고 싸워선

절대로 이길수 없습니다

아마 바라딘 가려고 입구에 있는 두개 공대정도는

제법 하는 평전팀 10명정도한테 전멸 당할겁니다

 

레이드를 더 즐기시면 레이드에 맞게 맞추시되

탄력템과 급장정도는 구비를 해두시고

특성도 PVP에 맞는 특성을 타고 PVP 하는게 중요합니다

본캐소환했는데 보기로 오거나 전투도적으로 오는 분들 많더군요

그 두분 저한테 4번씩 죽었습니다 도적 온지 모르고 싸우다가 기습당해서 한번 죽고

쿨기 다빠져서 한번 죽은거 외엔 두분이서 상대가 안되더군요

특성도 레이드특성 PVP특성 다르니 꼭 바꿔서 연습하고 PVP 하세요

 

그리고 평소에 레이드 대기할때나 할거 없어서 경매장앞에서 수다 떠실시간에

앞마당에서 깃전을 하시거나 전장을 돌면서 연습하시는게

PVP실력을 늘리는 지름길입니다

특히 깃전은 내 직업의 스킬 이해도와 타 직업군의 스킬을 알기에 정말 좋은 연습이 되죠

투기장 무평에서 노는 분들은 내직업뿐이 아니라 다른 직업들의 스킬 아이콘은 다 알고

어느타이밍에 어떻게 쓸지까지 예측이 가능한 분들입니다

 

그정도 까지는 아니더라도 생존기 쓰는 타이밍 딜을 모는법등등을 꾸준히 연습하신다면

내일부터 나도 당당하게 필드를 누빌수 있으실겁니다

 

 

제대로 정리 안하고 막 생각나는대로 썼더니 글이 엉망이네요

그래도 요점만 추려서 잘 봐주시길..