#showtooltip
/시전 [pet: 학,@mouseover, help][@player] 희생의 포효
/시전 [pet: 야수의 정령,@mouseover, help][@player] 영혼의 치유;

이렇게 하면 야정일 때도 항상 희생의 포효 상태로 보이지만 영혼의 치유는 들어오거든요.

그래서 

#showtooltip
/시전 [pet: 학,@mouseover, help][@player] 희생의 포효; [pet: 야수의 정령,@mouseover, help][@player] 영혼의 치유;

이러면 안될까 싶어서 해봤는데 안되네요. 이게 가능해지면 팻에 따라 스킬이 구분 가능해서 쿨도 보일텐데요.

뭐가 문제일까요?