단순히 스킬을 더 많이 우겨넣어서 생기는 딜 증가분과 별도로, 공허의 형상이나 피할수 없는 고통 등의 조건부로 버프 지속시간을 늘리는 특성들이 지속시간을 더 많이 증가시켜줌

특히 공허방출과 마귀+피할수 없는 고통 특성을 같이 찍었다면 마귀의 지속시간 증가가 추가 광기수급으로 이어지고, 광기수급은 추가데미지와 공허형상 지속시간 증가로 이어지고... 식의 양의 시너지가 생김

똑같은 마주여도 암사 자마주가 남주는것보다 효율이 좋았던데엔 이유가 있음.