Xandra
2012-02-04 15:33
조회: 5,967
추천: 6
5.0 판다리아 사제 스킬 총정리0. 들어가기에 앞서....
일부 사람들이 특성이 15렙마다 선택하는것으로 바뀐다는 것을 보고 특성차이가 사라지는것 아니냐고 하시는데 5.0에서는 특성과 특성전문화가 나뉩니다. 수양,신성,암흑특성이 수양,신성,암흑특성전문화가 되며 이것이 현재의 특성입니다. 5.0의 특성스킬은 그냥 새로 생기는 시스템인거죠. 즉 유저들은 특성전문화 하나와 15렙마다 특성스킬 하나씩을 정하는겁니다. 명칭에 속지 맙시다. 1. 공통 1~사악한 사고(지속) : 암흑 주문 시전시 피해에 의한 시전밀림효과가 70% 감소합니다. 1~신성한 집중(지속) : 신성, 수양 주문 시전시 피해에 의한 시전밀림효과가 70% 감소합니다. 1~성스러운 일격 : 1.5초캐스팅, 30미터. 적에게 신성피해를 입힙니다. 3~어둠의 권능-고통 : 즉시시전, 적에게 18초에 걸쳐 암흑피해를 입힙니다. 5~신의 권능-보호막 : 즉시시전, 6초쿨, 40미터. 아군 대상에게 보호막을 걸어 피해를 흡수합니다. 15초간 지속되며 지속되는동안 대상은 피해에 의해 주문시전이 방해받지 않습니다. 한번 효과를 받으면 15초간 다시 보호막을 받을 수 없습니다. 7~순간치유 : 1.5초 캐스팅, 40미터. 아군을 치유합니다. 9~내면의 열정 : 즉시시전. 신성한 힘으로 시전자의 장비에 의한 방어도를 60% 증가시키며 주문력이 증가합니다. 18~부활 : 10초 캐스팅, 40미터. 죽은 아군을 35%의 생명력과 마나를 지닌 상태로 부활시킵니다. 전투중 시전이 불가능합니다. 22~신의 권능-인내 : 즉시시전, 40미터. 모든 파티와 공격대원의 체력을 1시간동안 증가시킵니다. 26~마법 무효화 : 즉시시전, 30미터. 대상에게서 마법효과를 제거합니다. 자신의 해로운 효과 2개 혹은 적의 이로운 효과 1개를 제거합니다. 32~어둠의 권능-죽음 : 즉시시전, 10초쿨, 40미터. 대상에게 암흑피해를 입힙니다. 생명력이 25% 미만인 대상에게 3배의 피해를 입힙니다. 대상이 어둠의 권능-죽음 으로 죽지 않으면 시전자가 대상에게 가한만큼의 피해를 입습니다. 34~공중부양 : 즉시시전, 30미터. 아군 대상을 땅에서 약간 띄웁니다. 공중부양 도중에는 추락속도가 감소하며 물 위를 걸을 수 있습니다. 피해를 입으면 취소됩니다. 취소되기 전까지 지속됩니다. 38~정신지배 : 정신집중, 30미터. 최대 93레벨까지의 인간형 적을 정신지배합니다. 하지만 공격 간격이 25% 증가합니다. 30초 지속 42~마음의 눈 : 정신집중, 50,000미터, 1분. 시전자가 대상의 눈을 통해 봅니다. 대상이 다른 대륙이나 인스턴트 지역에 있으면 효력이 없습니다. 50~신비주의(지속) : 지능이 5% 증가합니다. 54~공포의 수호물 : 즉시시전, 30미터, 3분쿨, 3분지속. 아군 대상에게 수호를 겁니다. 대상에게 걸리는 다음 공포 주문은 실패하며 수호가 사라집니다. 64~어둠의 마귀 : 40미터, 즉시시전, 5분쿨, 15초지속. 대상을 공격하는 어둠의 마귀를 만들어 냅니다. 시전자는 어둠의 마귀가 공격 할 때 마다 마나의 3%를 회복합니다. 광역 효과에 의한 피해를 적게 입습니다. 72~대규모 무효화 : 1.5초 캐스팅, 30미터. 반경 15미터 내의 마법을 무효화 합니다. 각 아군 대상에게서 해로운 주문을, 적 대상에게서 이로운 주문을 1개씩 해제합니다. 최대 10명의 아군과 10명의 적군 대상에게 효과를 미칩니다. 대규모 무효화는 일반 마법 무효화로 해제 할 수 없는 효과도 해제 할 수 있습니다. 76~정신 불태우기 : 정신집중, 35미터. 대상에게 암흑의 폭발을 일으킵니다. 대상 10미터 이내의 모든 적에게 5초간 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 80~내면의 의지 : 즉시시전. 시전자의 즉시시전 주문의 마나소모를 15% 감소시키며 이동속도를 10% 증가시킵니다. 내면의 열정이나 내면의 의지중 한번에 하나만 활성화 가능합니다. 84~신의의 도약 : 즉시시전, 1.5분쿨. 즉시 아군 대상을 시전자에게로 끌어당깁니다. 87~유령 위장 : 즉시시전, 30초쿨, 자신의 그림자를 어둠속으로 소실시켜 실체에서 벗어납니다. 그림자가 되어 보이지 않게되지만 전투상태가 풀리지는 않습니다. 6초 혹은 실체가 직접 공격에 3회 적중당할 때 까지 지속됩니다. 2. 특성 전문화 2-1. 수양 10~회개 : 정신집중, 12초쿨, 30미터. 2초간 1초마다 적에게 신성 피해를 입히거나 아군을 치유합니다. 18~신성한 불꽃 : 2초 캐스팅, 10초쿨, 30미터. 적을 신성한 화염으로 불태웁니다. 고정 신성피해를 입히며 7초간 추가 신성피해를 입힙니다. 28~영혼의 보호막 : 3초 캐스팅, 40미터. 대상에게 8초간 지속되는 보호막을 생성합니다. 보호막이 손상되지 않고 지속시간이 다하면 대상은 보호막 양의 80%의 생명력을 회복합니다. 32~환희(지속) : 신의 권능-보호막 이 완전히 소진되거나 무효화되면 즉시 7%의 마나를 회복합니다. 이 효과는 12초에 한번씩만 발동됩니다. 34~상급치유 : 3초 캐스팅. 단일 대상을 치유합니다. 36~내면의 집중력 : 즉시시전, 45초쿨. 다음번 순간치유, 상급치유, 치유의 기원의 마나소모를 100% 감소시키며 극대화 확률을 25% 증가시킵니다. 44~사도(지속) : 성스러운 일격, 신성한 불꽃을 시전하면 사도 효과를 얻습니다. 20초 지속, 5중첩 사도 - 성스러운 일격, 신성한 불꽃, 회개의 공격력이 4% 증가하며 마나소모가 6% 감소합니다. 45~은총(지속) : 순간치유, 상급치유, 영혼의 보호막, 회개 시전시 대상에게 은총을 남김니다. 은총 효과를 발휘한 사제로부터 받는 치유량이 10% 증가합니다. 15초지속 ,3중첩 46~신성한 폭발 : 즉시시전. 시전자 주변에 신성한 폭발을 일으켜 10미터 내의 적에게 신성피해를 입히며 10미터 내의 아군 최대 5명을 치유합니다. 치유 효과는 받는 아군 수에 따라 나누어 적용됩니다. 58~고통 억제 : 즉시시전, 3분쿨. 아군 대상의 위협수준을 5% 감소시키며 받는 피해를 8초간 40% 감소시킵니다. 66~희망의 찬가 : 정신집중, 6분쿨. 근처의 마나가 적은 아군 3명을 8초간 2초마다 2%의 마나를 회복시키며 마나의 최대량을 15% 증가시킵니다. 최대 마나 회복량에는 제한이 있습니다. 68~회복의 기원 : 즉시시전, 10초쿨. 대상이 다음 피해를 입을 때 생명력을 회복하게 합니다. 치유 효과가 발동되면 20미터 내의 아군에게 전이됩니다. 최대 5번까지 전이되며 각각 30초씩 지속됩니다. 한번에 하나의 대상에게만 시전 가능합니다. 70~신의 권능-방벽 : 즉시시전, 3분쿨. 대상 지역에 방벽을 소환해 내부의 아군이 받는 피해를 25% 감소시킵니다. 방벽 내에서는 피해에 의해 주문시전이 방해받지 않습니다. 10초 지속 78~생각의 가지(지속) : 상급치유를 시전하여 치유하면 내면의 집중력의 쿨이 5초 감소합니다. 성스러운 일격을 시전하면 회개의 쿨이 0.5초 감소합니다. 80~특화도-수양 보호막(지속) : 피해흡수 주문의 효과를 20% 증가시킵니다. 특화도 1당 효과가 2.5% 증가합니다. 2-2. 신성 10~신의 권능-응징 : 즉시시전, 30초쿨. 대상에게 신성피해를 입히고 3초간 방향감각을 상실하게 합니다. 18~신성한 불꽃 : 2초 캐스팅, 10초쿨. 대상에게 신성피해를 입히고 7초에 걸쳐 추가 신성피해를 입힙니다. 26~소생 : 즉시시전. 대상을 12초간 3초마다 치유합니다. 28~치유 : 3초캐스팅. 대상을 치유합니다. 30~구원의 영혼(지속) : 사망시 구원의 영혼이 됩니다. 이 상태에서는 이동하거나 공격하거나 공격받거나 모든 주문이나 효과의 대상이 될 수 없습니다. 모든 치유 주문을 자원의 소모 없이 시전 할 수 있습니다. 효과가 종료되면 사제는 사망합니다 32~신성한 정신집중(지속) : 전투중에도 정신력에 의한 평상시 마나회복을 30%만큼 유지합니다. 34~상급 치유 : 3초캐스팅. 단일 대상을 치유합니다. 36~빛샘 : 0.5초 캐스팅. 3분쿨. 빛샘을 만듭니다. 아군이 클릭하면 6초에 걸쳐 생명력을 회복합니다. 생명력의 30%만큼 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 10번 사용하거나 3분이 지나면 사라집니다. 46~치유의 기원 : 2.5초 캐스팅. 시전자 X미터(현행 30미터) 내의 아군을 치유합니다. 48~결속의 치유 : 1.5초 캐스팅. 대상과 시전자를 치유합니다. 위협수준이 낮습니다. 50~치유의 마법진 : 즉시시전, 10초쿨. 대상으로부터 X미터 내의 아군 5명을 치유합니다. 생명력이 낮은 대상을 우선 치유합니다. 56~차크라 : 즉시시전. 활성화되면 다음 치유, 순간치유, 상급치유, 결속의 치유, 치유의 기원, 회복의 기원, 정신의 쐐기, 성스러운 일격 시전시 차크라 상태에 빠집니다 -평온 (치유, 순간치유, 상급치유, 결속의 치유) : 다음번 직접 치유효과는 극대화율이 10% 증가합니다. 또한 직접 치유효과가 소생의 지속시간을 초기화시킵니다. -성역 (치유의 기원, 회복의 기원) : 광역치유효과와 소생의 효과가 15% 증가합니다. 치유의 마법진의 쿨타임이 2초 감소합니다. -응징 (성스러운 일격, 정신의 쐐기) : 신성과 암흑 공격으로 입히는 피해가 15% 증가합니다 68~회복의 기원 : 즉시시전, 10초쿨. 대상이 다음 피해를 입을 때 생명력을 회복하게 합니다. 치유 효과가 발동되면 20미터 내의 아군에게 전이됩니다. 최대 5번까지 전이되며 각각 30초씩 지속됩니다. 한번에 하나의 대상에게만 시전 가능합니다. 70~수호 영혼 : 즉시시전, 3분쿨. 10초간 아군을 지켜주는 수호 영혼을 소환합니다. 대상이 받는 치유 효과가 60% 증가합니다. 또한 스스로를 희생하여 대상을 죽음으로부터 지킵니다. 수호 영혼이 희생하면 수호 영혼의 효과가 종료되며 대상의 생명력이 50% 회복됩니다. 74~계시(지속) : 차크라-평온, 차크라-성역 상태에서 신의권능-응징이 차크라에 따라 효과가 변합니다. 신의권능-평온 : 즉시 대상을 치유하며 대상에게 시전하는 치유주문의 극대화 확률이 6초간 25% 증가합니다 15초쿨 신의권능-성역 : 대상 지역에 축복을 내려 모든 아군을 18초간 2초마다 치유합니다. 한번에 하나의 성역만 효과를 발휘합니다. 40초쿨 78~천상의 찬가 : 정신집중, 8분쿨. 40미터 내의 생명력이 가장 낮은 5명의 아군을 8초간 2초에 걸쳐 치유합니다 또한 대상들이 받는 치유효과가 8초간 10% 증가합니다. 치유 효과의 최대치 제한이 있습니다. 80~특화도-빛의 반향(지속) : 직접치유효과가 치유량의 10%를 6초에 걸쳐 치유합니다. 특화도 1당 6초에 걸쳐 1.25% 추가효과를 발휘합니다. 2-3 암흑 10~정신의 채찍 : 정신집중. 대상에게 3초에 걸쳐 암흑피해를 입히며 이동속도를 50% 감소시킵니다. 21~정신 분열 : 1.5초 캐스팅. 8초쿨. 대상에게 암흑피해를 입힙니다. 24~어둠의 형상 : 즉시시전, 1.5초쿨. 어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 15% 증가시키며 받는 피해를 15% 감소시킵니다. 모든 아군의 주문가속을 5% 증가시킵니다. 신성주문을 시전 할 수 없습니다. 28~침묵 : 즉시시전. 45초쿨. 대상이 5초간 주문을 시전하지 못하게 합니다. 플레이어가 아닌 대상의 주문시전을 3초간 방해합니다. 46~흡혈의 손길 : 1.5초 캐스팅. 15초에 걸쳐 대상에게 암흑피해를 입힙니다. 흡혈의 손길에 걸린 대상을 정신 분열로 피해를 입히면 최대 10명의 아군이 10초간 마나를 1% 회복합니다. 52~그림자 원혼(지속) : 어둠의권능-고통 으로 주기적 피해를 입히면 12% 확률로 그림자를 소환합니다. 그림자는 어둠의 권능-고통이 걸린 대상에게 천천히 이동하여 대상에게 도달하면 암흑피해를 입힙니다. 이동하는 동안 그림자 원혼을 소환할 확률이 60%까지 증가합니다. 동시에 X(현행 4)개의 그림자 원혼이 존재 할 수 있습니다. 60~분산 : 즉시시전, 2분쿨. 어둠의 에너지로 흩어져, 받는 모든 피해를 90% 감소시킵니다. 분산중에는 공격하거나 주문을 외울 수 없지만 6초간 1초마다 6%의 마나를 회복합니다. 분산은 기절,공포,침묵중에도 시전 가능하며 모든 이동방해효과를 제거하며 해당 효과에 면역이 됩니다. 74~정신적 두려움 : 즉시시전. 대상이 공포를 느끼게 하여 3초간 떨게하며 10초간 주무기,원거리 무기를 떨어뜨리게 합니다. 78~고통과 고뇌(지속) : 정신의 채찍이 대상의 어둠의권능-고통 의 지속시간을 초기화 합니다. 80~특화도-어둠의 구슬 강화(지속) 어둠의 구슬로 인한 데미지 증가가 11.6% 증가합니다. 특화도 1당 데미지 증가가 1.45% 증가합니다. 82~정신의 쐐기 : 1.5초 캐스팅. 대상에게 암흑냉기 피해를 입히며 모든 시전자의 암흑 도트 효과를 제거합니다. 정신의 쐐기를 시전한 대상에게 다음 3회의 정신분열이 극대화를 발휘활 확률이 30% 증가합니다. 3중첩 3. 특성스킬 15~공허의 촉수 : 즉시시전, 30초쿨. 대상 지역 10미터 내의 모든 적을 20초간 묶어서 이동불가로 만듭니다. 공허의 촉수를 죽이면 효과가 해제됩니다. 정신의 마귀 : 즉시시전, 1분쿨. 그자리에 존재하는 정신의 악마를 소환합니다. 정신의 악마는 40미터 내의 가까운 대상에게 10초간 2초마다 정신의 절규를 시전합니다. 시전자나 그 동료를 공격하는 대상에게 우선 시전합니다. 정신의 절규 : 즉시시전, 30초쿨. 정신의 절규를 내질러 X미터 내 5명의 대상이 8초간 도망가게 합니다. 피해를 입으면 효과가 취소 될 수 있습니다. 30~육체와 영혼 : 신의권능-보호막이나 신의의 도약을 시전하면 대상의 이동속도가 4초간 60% 증가합니다. 믿음의 길 : 공중부양이 이동속도를 25% 증가시킵니다. 환상 : 소실 시전시 모든 이동방해효과를 제거하고 이동속도 방해효과를 3초간 받지 않습니다. 소실이 안보이는데 삭제되나 근데 왜 여깃냐고(Anytime fou Fade). 이런거 볼때마다 빼먹은줄알고 처음부터 훑어봐야한다고 ㅠㅠ 45~빛은 어둠으로부터 : 빛의 쇄도(일반) - 성스러운 일격, 치유, 순간치유, 결속의 치유, 상급치유 시전시 6% 확률로 다음 순간치유는 즉시시전되며 마나를 소모하지 않습니다. 어둠의 쇄도(어둠의 형상)-정신의 채찍으로 피해를 입힐시, 6%확률로 다음번 정신분열은 즉시 시전되며 어둠의 구슬을 소모하지 않습니다. 신성한 별 : 즉시시전, 30초쿨. 전방에 신성한 별을 발사하여 20미터를 이동하며 이동 방향의 모든 적을 공격하고 모든 아군을 치유합니다. 끝까지 도달 한 후 마찬가지로 공격과 치유를 하며 시전자에게 돌아옵니다. 대천사 : 즉시시전, 2분쿨. 대천사-일반 : 사도 효과를 소모하여 효과 하나당 치유량을 5% 증가시킵니다. 30초쿨 어둠의 대천사 : 어둠의 구슬을 소모하여 정신의 채찍, 정신의 쐐기,정신분열 어둠의권능-죽음의 공격력을 구슬 하나당 5%씩 증가시킵니다. 90초쿨 60~구원의 기도 : 즉시 시전자의 생명력을 30% 회복시킵니다. 2분쿨 천상의 방패 : 보호막 효과가 30% 증가합니다. 최후의 기도 : 피해에 의해 생명력이 30% 밑으로 내려가면 20초간 생명력의 20%에 해당하는 보호막이 생성됩니다. 이 효과는 90초에 한번씩만 발동됩니다. 75~운명의 장난 : 생명력 20% 미만의 대상에게 시전하는 치유와 공격 효과가 증가합니다. 마력 주입 : 즉시시전,2분쿨. 대상의 주문 시전속도를 20% 증가시키고 마나소모를 20% 감소시킵니다. 15초지속 우연한 행운 : 결속의 치유, 순간치유로 치유하면 다음번 상급 치유나 치유의 기원의 시전시간이 20%, 마나소모가 10% 감소합니다. 2회 중첩, 10초 지속. 정신 녹이기(어둠의 형상) : 정신의 쐐기로 피해를 입히면 다음번 정신분열의 시전시간이 50% 감소합니다. 6초지속. 2중첩 90~화합의 서약 : 아군 대상에게 화합의 맹세를 겁니다. 대상을 주문효과로 치유하면 치유양의 20%만큼 자신도 치유됩니다. 추가로 대상이 피해를 받으면 6초에 걸쳐 해당 피해의 50%만큼을 자신도 나누어 받습니다. 대상이 생명력의 30%가 넘는 피해를 입히는 공격을 받으면 화합의 서약은 종료됩니다. 한번에 하나의 대상만 화합의 서약을 받을 수 있습니다. 공허 전환 : 즉시시전, 3분쿨. 아군 대상과 생명력 비율을 교환합니다. 효과가 종료되면 시전자는 즉시 25%의 생명력을 회복합니다. 흡혈의 지배 : 치유하거나 피해를 입힐때 마다 치유량이나 피해량의 15%만큼 근처의 생명력이 가장 낮은 3명을 회복시킵니다.
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