혈폭풍시 출혈 디법을 2타겟만 주는 것은 그렇다 치고, 그냥 칼날부채에 합쳤으면 안됐었나 하는 의문이 드네요. 혈폭풍 특성을 찍으면 칼날부채에 혈폭풍 효과를 부여받는 형태로 말이죠. 어차피 1포인트짜리 특성인데..

아무튼 그렇게 되면 스킬 개수도 줄어들고 광역딜은 지금보다 훨씬 깔끔해 졌으리라 생각되네요. 소모 기력에 차별을 주려고 그랬던걸까요? 아무리 생각해봐도 기력 문제도 그렇고 한밤에서의 암살은 엄청 암울해질 것 같네요..