쐐기에서 법사 시간돌리기가 어느순간부터 디테일즈에 치유량이 표기가 되더라고요. 이게 뭔가 메커니즘이 변한걸까요, 아님 그냥 디테일즈에 표기방식만 변한걸까요..?

글구 여기서 파생되는 질문이 하나 있는데, 이번 레이드 막넴 나눠맞는 브레스 맞으면 치유흡수 디버프가 생기잖아요. 이거 맞기전에 시돌쓰고, 맞고 복귀하면 피가 그대로라 처음에는 ‘버그거나 시돌 회복은 막아뒀나보다‘라고 생각했는데, 만약 위에처럼 회복되는 방식이 그 시점으로 ‘복귀‘가 아니라 그 당시 ‘체력‘으로 회복되게
바뀌는 거라면, 치유흡수 디버프때문에 피가 안찬거다..라고 해석이 되는거 같더라고요. 왠지 치유흡수 디버프도 더 빨리 사라지는 느낌이기도 하고요. 실제로 그렇게 바뀐걸까요? 아님 그냥 시돌로는 회복이 안되는게 맞는건데 힐러분들이 힐을 잘하셔서 디버프가 빨리 사라진걸 제가 착각하는걸까요? 복잡복잡하네요.