제갈상
2017-02-14 19:05
조회: 1,878
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발화와 유성타이밍에 관한 고찰어떤 글에서 '유성과 발화의 쿨이 일치하지 않을 경우 기다렸다가 발화타이밍에 쓰는게 이득인가, 그냥 쓰는게 이득인가'에 대한 질문이 있어서 한번 분석해봤습니다.
(제가 고려하지 않은 변수가 있어 사실과 다를 가능성이 있습니다. 이 점 양해 바랍니다).
1. 문제의식
- 쿨타임이 같다고 가정하면, 치명타가 100%가 아닌 이상 당연히 발화 타이밍에 유성을 쓰는 것이 이득. - 그러나 유성 쿨타임 45초, 발화 쿨타임 2분이기 때문에 오프닝유성(0초)은 발화(0초)때 쓸수 있고, 그다음 유성(45초)는 발화가 한참 남았기 때문에 쓰는게 당연하지만 - 3번째 유성(90초)을 2번째발화(120초)를 기다렸다 쓸것인지, 아니면 그냥 쓰고 발화때 유성없이 넘길지 문제가 된다.
2. 분석을 위한 가정
- 편의상 노크리 유성의 데미지를 A로 가정(작열로 인한 데미지가 포함된 데미지) - 이에 따라 크리시 유성의 데미지는 2A가 됨 - 유물특성 '불타는시선(크리데미지 3%증가),'발열의주문(연속크리시 크리데미지 2%씩 증가)'은 고려하지 않음. - 1스타일 : 발화에 상관없이 유성을 사용. 이에 따라 0초, 45초, 90초, 135초, 180초, 240초에 유성 사용. 마지막 유성의 경우 원래 225초에 쿨이 돌아와야 하지만 정확히 0초, 45초 이런식으로 쓰지 못하고 1~2초씩 밀리는걸 고려한다면 225초 유성의 경우 230~235초쯤에 쿨이 돌아올 가능성이 높고 5초정도야 기다렸다가 발화타이밍에 유성을 쓸수 있기 때문. - 2스타일 : 발화타이밍에 유성을 사용. 이에 따라 0초, 45초, 120초, 165초, 240초에 유성 사용. - 편의상 크리확률은 50%로 가정. 이글을 보는 대부분의 화법은 이것보다는 높겠지만. 이렇게되면 평상시 쓰는 유성의 데미지 기대값은 2A X 50% + A X 50% 로 1.5A가 됨.
3. 분석
- 위 가정에 따를 경우, 240초(4분, 3발화)를 기점으로 사이클이 돈다는 점을 알 수 있음. 이후로는 해당 사이클의 반복이므로 240초까지만 분석. - 1스타일 : 확정크리유성 2개, 그냥유성 4개. 기대값은 2A * 2 + 1.5A * 4 = 10A - 2스타일 : 확정크리유성 3개, 그냥유성 2개. 기대값은 2A * 3 + 1.5A * 2 = 9A
4. 결론 : 쿨타임 올때마다 유성 쓰는게 이득(1스타일). 단, 4분 발화랑 유성은 대충 10초 이내 차이가 날테니 이정도는 기다렸다 쓰자.
5. 추가의문 : 4분전투보다 짧은 전투의 경우 어떤 차이가 있는가?
- 0초 ~45초 : 1스타일, 2스타일 모두 오프닝때 확정크리 유성을 사용. 기대값은 2A로 동일. - 45초~90초 : 1스타일, 2스타일 모두 그냥유성을 추가로 사용. 기대값은 1.5A가 추가되어 3.5A로 동일. - 90초~120초 : 1스타일만 그냥 유성을 사용. 1스타일의 기대값은 1.5A가 추가되어 5A / 2스타일의 기대값은 그대로 3.5A로 1스타일이 1.5A만큼 이득인 구간. - 120초~135초 : 2스타일이 확정크리유성을 사용. 1스타일의 기대값은 그대로 5A / 2스타일의 기대값은 2A가 추가되어 5.5A로 2스타일이 0.5A만큼 이득인 구간. - 135초~165초 : 1스타일이 그냥 유성을 사용. 1스타일의 기대값은 1.5A가 추가되어 6.5A / 2스타일의 기대값은 그대로 5.5A로 1스타일이 1A만큼 이득인 구간. - 165초 ~ 180초 : 2스타일도 그냥 유성을 사용. 1스타일의 기대값은 그대로 6.5A / 2스타일의 기대값은 1.5A가 추가되어 7A로 2스타일이 0.5A만큼 이득인 구간. - 180초 ~ 240초 : 1스타일이 그냥 유성을 사용. 1스타일의 기대값은 1.5A가 추가되어 8A / 2스타일은 그대로 7A이므로 1스타일이 1A만큼 이득인 구간. - 240초 : 1스타일, 2스타일 모두 확정크리 유성을 사용.
- 결론 : 1스타일이 이득을 보는 구간이 훨씬 더 길고 이득값도 더 많음. 다만 전투시간이 2분~2분15초, 2분45초~3분인 경우 2스타일을 고려해볼 수 있음.
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제갈상
아즈샤라 - 비전매력(법사) / 뿌엉매력(조드) / 화염매력(부캐법사)
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