• 악마사냥꾼
      • 개발자의 한마디: 불길의 양식 변경 사항은 의도된 것이며 생성되는 악마와 영혼의 작동 방식을 일관성 있게 만들기 위함입니다. 복수는 글레이브 투척으로 악마를 한 방에 처치할 수 있으며, 40미터 바깥에서 악마의 영혼을 흡수해야 하는 불상사는 이제 생기지 않을 것입니다.
      • 불길의 양식 악마의 생성 사정거리가 20%만큼 감소했습니다.
      • 불길의 양식 악마를 처치하고 생성되는 악마의 영혼은 이제 전방에 떨어집니다(악마사냥꾼 방향).
분명히 복수는 글투로 악마를 한 방에 보낸다고 적혀있는데 패치 이후에도 풀피악마를 한 방에 보낸 일이 없군요 꼭 영폭 한대는 묻어야 글투로 처치 가능했습니다

패치 취지대로 해주면 전략적으로 쓰기 쉬워질 것 같았는데(초반에 뽑히면 바로 먹고 시작, 중간에 뽑히면 아꼈다가 황폐, 사냥 쓰기전에 먹기 또는 큰 기술 맞자마자 먹기) 그게 지금도 불가능한건 아니지만 컨이 잘 안되면 글쿨 한 두개 날려먹는 일이 많이 발생한단 말이죠 유일하게 이득보는건 낙진특성 정도?

오히려 5타겟 허수아비 기준 칙령이 딜도 더 잘 나오는걸 확인하고는 그냥 불길의 양식은 안쓰는게 낫겠다 싶더라구요 특히 쐐기돌때 몇 번이나 전투 끝날때 쯤에 기어나오는걸 보면서 이놈을 계속 쓸까 말까 고민했었는데 이번 패치 헛발질을 보고 왠만해선 안써야겠다 마음을 먹게 되네요