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2024-09-02 15:16
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비늘사령관 깊숨 바뀌는거 좀 아쉬움원래 착지지점을 지정하면 z값이 어떻게 되던 시야에만 들어오면 거기까지 날라가서 지형 무시하고 이동하기 참 좋았는데
비늘사령관 찍고나니 무조건 z축이 고정이라 좀 아쉬움 대신 기존에는 고점에서 저점으로 쓰면 서서히 저점으로 내려가서 바닥에 착지하는 시스템이었는데 지금은 고점에서 쓰면 그 높이에서 직진해서 나름대로의 장점이 있긴 함 예를들면 다크문 섬 입구 언덕에서 메인지역까지 가기 좀 편하다던지 비행선 던전에서 쓰다가 비행선 바깥으로 날라가서 어둠쳐맞고 뒤진다던지...............................
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유펀