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당신이 원하는 캐릭터 패치 방향성은?
- 좋은 캐릭터의 성능은 유지하되 안쓰이는 캐릭터들을 파격적으로 버프 (강제메타 변화)
- 좋은 캐릭터의 성능을 강제로 너프시켜서 안쓰이던 캐릭터를 쓰이게 함 (강제메타 변화)
- 캐릭터의 성능을 간단하게 약간의 수치변화로 밸런싱 (완벽한 밸런싱은 안됨)
- 특정맵을 특정 캐릭터에게 좋게 만들어서 사실상 그 맵 한정으로 그 캐릭터만 쓰이게 함.(맵에 따른 메타 고착)
- 밴픽으로 상대가 좋은 캐릭터를 못쓰게 한다. (거의 매판 성능 2순위픽으로만 게임 진행 프비공 상태 가정)
- 좋은 캐릭터의 성능을 계속 유지시키는 방향으로 패치 (현상 유지)
- 롤처럼 양팀이 한 명씩 캐릭터를 픽하면서 카운터픽 가능 (but 게임 플레이 중간 캐릭터 교체 불가)
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