MMO 에 흥미로운 글이 올라와서 번역해 드립니다. 북미나 유럽에서도 일찍부터 불굴이 딜에는 좋다는 글이 많이 올라왔었는데, 이 글은 실제 딜 차이가 얼마나 나는지 시뮬레이션 해본 결과값입니다.. 시간이 나면 꼭 해보고싶은 시뮬이었는데 마침 저와 비슷한 생각을 가진 사람이 있었네요..

Tier3-Talent Prot Warrior Singletarget
Heavy Repercussions/Sudden Death/Unyielding Strikes
15.01.2015 (Hotfix included)

티어3특성 방어전사 단일타겟 
묵직한반격/급살/불굴의 일격
2015년 1월 15일 핫픽스 반영

Simcraft 603-23
Patchwerk
Default APL
4min
50.000 Iterations

심크 603-23버전 패치워크 스타일 4분전투, 5만회반복시뮬

Highmaul Mythic Gear: Seijta (ItemLvL 678)
http://eu.battle.net/wow/de/characte...eijta/advanced

높은망치 신화 장비 (템렙 678 전탱 Seijta)
(이번 높망 월퍼킬한 파라곤의그 sejta 의 전탱캐릭입니다)

1.DPS(초당데미지)
US1(불굴1) 27.708 dps 
US2(불굴2) 27.136 dps
US3(불굴3) 26.567 dps
US4(불굴4) 26.072 dps
US5(불굴5) 25.568 dps
SD(급살) 25.529 dps
HR(묵반)25.143 dps
US6(불굴6): 25.095 dps

2.DTPS (초당 받는 데미지)
HR: 25.883 dtps
US6: 25.884 dtps
SD: 26.279 dtps
US5: 26.427 dtps
US4: 27.650 dtps
US3: 29.394 dtps
US2: 31.706 dtps
US1: 34.544 dtps

Full T17 Mythic Gear (ItemLvL 694)
SimCraft Warrior_Protection_T17M Sample Profile
T17 신화 풀 기어(검은바위 용광로템 포함, 템렙 694)
심크의 T17 신화 샘플세팅 사용

1.DPS
US1: 32.913 dps
US2: 32.197 dps
US3: 31.542 dps
US4: 30.927 dps
SD: 30.388 dps
US5: 30.340 dps
HR: 30.100 dps
US6: 29.804 dps

2. DTPS
US6: 22.716 dtps
HR: 22.724 dtps
SD: 23.153 dtps
US5: 23.234 dtps
US4: 24.446 dtps
US3: 26.216 dtps
US2: 28.730 dtps
US1: 32.019
 dtps

Note:
Below US3 you haven't enough rage to keep up ShieldBlock.
주의점.
US3 이하(1,2,3) 로테이션은 방막을 풀로 유지할수 있는 만큼 분노가 충분치 않을수 있음..

맥락상 US이후의 숫자는 불굴 몇 중첩부터 영격을 난사하는가 에 관한것 같습니다.. 거꾸로 최소한 불굴은 4중부터 써야 방막용 분노 낭비 없이 사용된다는걸 알수 있구요.. 용영신화급에선 6중에서만 불굴을 써봐야 급살, 무반딜보다도 못나오네요..

의외로 묵반보다 급살의 딜기대값이 크나, 급살마격은 영격과 달리 기본기술들과 글쿨을 공유한다는 단점이 있습니다. 이는 곧 RPS의 하락을 의미하지요..

직접 딜 기대값 증가량대비 받는데미지의 증가 수치를 보시고, 본인의 숙련도를 보시고, 공대상황과 힐러의 힐량 및 힐러와의 호흡도 생각해보시고 심사숙고해서 세 특성중 선택을 해 보시죠..