김헌터씨
2020-12-06 03:46
조회: 1,794
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asmod 쓰시던 분들 무법 에드온 수정 도움좀 부탁드립니다 ㅠㅠ어둠땅에서 도적에게 난도질이 생긴 이후로 asmod의 위크 오라에 난도질을 추가했는데 말입니다... 제가 무법도적을 하는데, 난도질이 켜진 상태로 뼈주사위 버프가 꺼지면... 이렇게 난도질이 뼈주사위 버프로 판정되어서 위크오라 두 칸을 동시에 차지해 버리게 되어 너무 불편합니다 ㅠㅠ 뼈주사위 버프가 끝나면 난도질이 켜져 있더라도 그냥 뼈주사위에 불꺼지도록 설정할 수 없을까요? ACI_SpellList_ROGUE_2 = { {"뼈주사위", 14, nil, 5}, {"난도질", 2}, {"미간 적중", 1}, {"아드레날린 촉진", 2}, {"폭풍의 칼날", 1}, 제 asCombatInfo.lua의 도적 명령어 값입니다 여기서 뭘 어떻게 수정해야 할까요? 혹시 필요할까봐 명령어 설정도 같이 올립니다 local ACI = {nil, nil}; local ACI_mainframe; ACI_SpellList = nil; -- 설정 local ACI_SIZE = 40;-- Button Size local ACI_CoolButtons_X = 0 -- 쿨 List 위치 X local ACI_CoolButtons_Y = -162 - 20-- Y 위치 local ACI_Alpha = 1-- 전투중 알파값 local ACI_Alpha_Normal = 0.5-- 비전투중 안보이게 하려면 0 local ACI_CooldownFontSize = 12;-- Cooldown Font Size local ACI_CountFontSize = 12;-- Count Font Size local ACI_MaxSpellCount = 11;-- 최대 Spell Count local ACI_RefreshRate = 0.5;-- 반복 Check 주기 (초) -- 성기사 징벌 -- ACI_SpellList_직업명_특성숫자 -- {Spell, Type, arg1} 순으로 편집 -- Spell 기술명 혹은 ID (버프는 ID로 입력해야 Icon 나옴) -- Type : 1 Spell Cool down -- Type : 2 버프 & Spell Cool down -- Type : 3 버프 & Spell Cool down 상세 Value가 있는경우 -- Type : 4 디버프 & Spell Cool down, arg1 이 없을 경우 "target", "player"로 하면 자신의 디버프 확인 가능 "focus" 활용가능 ex{"약점 공격", 4}, -- Type : 5 전투도적 통찰 only -- Type : 6 버프 & Spell Cool down (버프 off 일때 회색으로) -- Type : 7 버프 only Spell ID 등록해야 함 arg1 없을 경우 "player", "pet"으로 pet 버프 확인가능 ex {118455, 7, "pet"}, -- Type : 8 디버프 only Spell ID ex {55078, 8}, --> 죽기 역병 -- Type : 9 1 + 대상 체력 % 미만이면 강조 ex {"영혼 쐐기", 9, 35} -- Type : 10 양조 수도 시간차 전용
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김헌터씨
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