https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/reckoning-is-broken-after-yesterdays-patch/386476/122

보호 특성에 있는 징벌은 강력한 폭딜을 줄 수 있어 일부 PvP 유저들에게 인기가 있습니다. 툴팁은 모호하게 적혀 있지만 최대 5회까지 충전돼 방심한 상대에게 깜짝 폭딜을 줄 수 있었습니다. 하지만 전쟁 패치 이후 플레이어들은 이 특성에 변화가 생겼단 걸 알고 의문을 제기했습니다. 

블리자드는 이와 관련해 버그와 버그가 아닌 것을 명확히 밝혔습니다.

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다들 안녕하신가요.

1.13.3 패치에서 징벌과 관련된 변경점을 두고 몇 가지를 명확히 전달해드리고 싶습니다. 추가 공격 발동 효과가 부정확하게 일어나는 몇 가지 시스템상의 문제가 있었으며, 이번 패치에서 수정된 것입니다. 이 수정 사항의 부차적 영향으로 징벌에 두 가지 눈에 띄는 변화가 생겼습니다.

  • 징벌 중첩이 탈것을 탔을 때 사라지는 점
  • 징벌 중첩이 대상에게 자동 공격을 시작하고 공격이 들어가기 전 취소했을 때 사라지는 점

하지만 이 두 가지 사항은 모두 1.12 클라이언트에서 보였던 양상 그대로입니다. 그렇기 때문에 버그 수정으로 취급됩니다. 이 두 문제는 "버그가 아닌 것" 목록에 추가되었습니다.

추가로 이에 관한 보고를 조사하면서, 징벌 중첩을 얻을 때 성기사가 대상을 마주보고 있지 않거나 대상을 공격하려는데 범위 밖에 있을 경우 징벌 중첩이 사라지는 또 다른 버그를 발견하게 되었습니다. 이것은 참조 클라이언트의 양상과 일관되지 않으며, 지금 이 문제를 수정 중에 있고 다음 서버 재시작 때 수정 사항이 적용될 것입니다.



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즉 징벌 중첩은 탈것을 타거나 예약된 자동 공격을 취소할 경우 사라지는 것이 정상입니다. 하지만 플레이어가 대상을 바라보지 않거나 대상의 범위 밖에 있을 경우 징벌 중첩이 사라지거나 생성되지 않는 것은 버그이며 곧 수정될 것입니다.