무기 전사 레이드 딜링팁 영웅 # 1편

안녕하세요 Justlovers 입니다.

ㄷㄷㄷㅈ!


무기 전사 딜 어떻게 올려야 할까요? (딜 어떻게 해야 잘나와요?)

먼저 상위권 로그에 진입하셨고 어느 정도 본인만의 스타일이 갖춰지신 분들도 계실텐데 (잘하시는 분들)
세기말이 다가온 지금 정보글이 없어서 복귀 하신 분 들이나 클래식에서 넘어 오신 분 들에게 초점을 맞추고 설명드리는 부분 말씀드립니다. 상위분들은 본인이 알아서 로그 보고 연구하셔서 잘하시거든요.


기본적인 무기 전사 가이드는 8.2부터 8.3에 이르기까지 시즌별로 작성하였기에 필요하시면
전사게시판 검색란에 글쓴이 : Justlovers 검색해 보시길 부탁드립니다.
기초부터 다시 작성하려면 제가 너무 힘이들어요.. ^^7
바~로  넴드별 딜링 팁 알려드릴게요. (댓글로 본인만의 딜링 팁 있으신분들 공유 부탁드려요!)

딜을 올리기 위한 조건 : 졸업 스펙, 좋은 타락 모두 중요합니다만
이 부분은 노력과 운도 필요하기 때문에 제외 하고 단순 넴드별 추천 특성 추천 타락, 무기 전사 운용에 대해 제가 알고 있는 부분에 한해서 알려드리려고 합니다.

해당 트라이에 딜을 올릴 수 있는 운은 정말 많은 부분이 작용합니다.
자각몽, 용의 강화[망토], 압도적인 힘, 생령, 공허 의식, 그외 자잘한 버프가 잘터지냐,
본인의 타락 수치에 해당하는 리스크가 얼만큼 오느냐, 중요한 순간에 타락 이감이 걸린다던가 망상이 끝없이 나온다던가 등등 모두 운빨 입니다. 이런 부분은 제외하셔야 합니다. 트라이 기회는 모두에게 공평하니까요.

1넴 래시온

추천 특성

15 - 해골 쪼개기
30 - 연속 돌진
45 - 전투의 열정
60 - 뛰어난 도약
75 - 아무거나
90 - 살상의 기회
100 - 분노 제어

딜을 올리기 위한조건 - 어느파티든(노손팟 / 손님팟)전투시간은 2분 10초 내외로 마무리가 되어야 합니다.

사잇페를 보게 되면 대부분의 클래스가 딜이 좋게 나올 수 가 없습니다.

추천 타락

1순위 - 가속 % 올려주는 타락 [쾌속]
2순위 - 가속 % 올려주는 타락 [쾌속]
3순위 - 가속 % 올려주는 타락 [쾌속]

ㅔ....? 다른건 없나요?

네 그냥 가속%타락 고정입니다.
단순 운에 기대한다면 단일 보스는 황혼의 파멸, 무한의 별, 촉수, 공허 의식, 상처 출혈 등등
많은 것들이 있는데
이건 말이 운이지 실력으로 커버가 안되는 수준이라 (운도 실력인지는 모르겠습니다.)
단순 운에 기대지 않고 무기 전사를 운용하기에는 최고의 타락은 가속%타락입니다.
단일 이든, 광이든 전부요.

가속 % 타락이 없으면 어떻게하나요?
음...단일 에선 무한의 별 사용하시고 광에서는 공허 의식 사용하세요. 형언할 수 없는 진실도 괜찮습니다. 그 외에 타락은 심크를 활용하시거나, 본인이 판단하셔서 활용하시면 됩니다.
참고로 저는 단일, 광 전부 공허 의식 사용중 입니다. [가속%타락이 없음..]


최근에 래시온 상위 로그에 [리버킹] 이라는 유저분이 저는 생각지도 못한 방법을 시도하셨습니다.
대부분의 파티가 2분내외로 전투가 마무리되고 무기 전사의 강력한 마격 타이밍을 활용을 하지 못하다 보니
오프닝에 자각몽을 사용하지 않고, 래시온 20%가되는 마격 타이밍에 자몽을 활용하셨습니다. 그 이후에 다른 전사들도 따라하는 모습이 보입니다. 일단 저로서는 생각도 못했던 부분 인지라 굉장히 신선하게 다가왔고 저도 기회가 되면 한번 따라해 보려고 합니다. (리버킹님 엄지척!)

오프닝에 자각몽을 사용하지 않고, 마격 타이밍에 자각몽 사용하기 (어차피 전투에 1번사용하므로)

그리고 조건부 팁을 드리자면,

공대 탱커중에 [보호의 기사]가 있고 친분이 있거나 매수가 가능하다면
[주문 수호의 축복]을 미리 선점하세요.
저는 개인적으로 친분있는 보기가 있어서 기회가 되면 같이 가서 주축을 받습니다.
언제? 래시온 전투 시작후 [불타는 대격변]을 시전할 때 다들 도망가잖아요? 그때 래시온 한테 가서 보스 딜을 하다가 바닥이 깔리고 틱데미지가 들어오면 보기는 무적 쓰고 본인은 주축 받고 딜 하시면 됩니다.
무적기 없는 분들 뒤에서 손가락 빨 때 딜을 할 수 있는 소소한 조건부 팁 되겠습니다.

추천 장신구 - [생령], [산호], [소형 산출 장치]


2넴 스키트라

추천 특성

15 - 해골 쪼개기
30 - 연속 돌진
45 - 전투의 열정
60 - 뛰어난 도약
75 - 부수적인 피해
90 - 살상의 기회
100 - 분노 제어

추천 타락

1순위 - 가속 % 올려주는 타락 [쾌속]
2순위 - 상처 출혈
3순위 - 공허 의식
4순위 - 심크 돌려보시고 착용하세요

딜을 올리기 위한 조건 - 사잇 페이즈에 쫄이 두번 연속 붙어나오느냐,
그리고 그 쫄중 한놈이 보스 본체인가 이 부분이 제일 중요합니다.

시작은 동일합니다 오프닝 자각몽 사용해주시고, 본인이나 공대원 한명에게 [찢어진 정신]을 시전할텐데 적당히 공대에서 거리 벌려서 빠져주시고 영웅은 만피 기준 쫄이 잠시후에 시전완료하는 [정신의 폭발]에 죽지 않습니다. 그래도 불안하시다면  투사의 혼 을 사용하여 붙어주시고 뭍딜을 넣어줍니다
[이때  휩쓸기 일격 사용 금지]
첫 환영 페이즈에 들어가면 평균적으로 [힘의 시험]버프가 있을 타이밍입니다. 없으셔도 괜찮아요.
힘시 버프가 5초 이상이면 바로 쫄 두마리에 붙어서  칼날폭풍 을 사용해주시면 되고 [한마리여도 사용하세요.]

[힘의 시험] 버프가 없으신 분들은 재빠르게 거강쿨 돌리셔서 사용하세요 
힘의 시험 버프가 있든 없든  휩쓸기 일격  사용은 동일합니다. 두마리가 붙어 나올 경우 두마리의 가운데에 위치하여 스킬을 사용하면 두마리다 데미지가 들어가게 해줍니다.
두번째 사잇 페이즈가 종료 후 보스가 나오면 30% 언저리 입니다. [33%에 2사잇페가 진행되기 때문]
대부분 파티가 두번째 자각몽쿨이 올텐데 20%에 사용하지마시고 25~28%언저리에 미리 자각몽 사용후 거강을 사용하시고 힘시를 베스트 컨디션으로 쌓을 수는 없겠지만 최대한 분노를 소모해서 쌓아주고 마격에 들어가시면 됩니다. 

그리고 스키트라는 서로의 위상이 갈리면서 전투로그 집계가 정확히 안되기 때문에 올스타 점수에 반영이 안됩니다. 그래도 점수를 올리고 싶으신다면 본인이 로그 직접 올리시면 됩니다.

추천 장신구 - [생령], [산호], [소형 산출 장치]

3넴 마우트

추천 특성

15 - 해골 쪼개기
30 - 연속 돌진
45 - 전투의 열정
60 - 방어 태세
75 - 부수적인 피해
90 - 살상의 기회
100 - 분노 제어

추천 타락

1순위 - 가속 % 올려주는 타락 [쾌속]
2순위 - 상처 출혈
3순위 - 무한의 별, 공허 의식
4순위 - 심크 돌려보시고 착용하세요.

딜을 올리기 위한 조건 - [마법 삼키기] 안걸리길 기도하기 요즘 노손에 딜이 쌘 파티면 사잇페이즈를 안보고 네임드 킬을 하게 되는데 그런 경우는 마찬가지로 자각몽을 마격 타이밍에 사용하시길 추천 드립니다.
우리 공대가 그렇게 빨리 잡을 수 있을지 어떻게 알아요?
하시는 분들은 파티를 다니시다 보면 어느 정도 보실 수 있는 견적이 나옵니다.

고손님팟 or 딜이 애매해서 사잇페이즈를 보는공대

딜을 올리기 위한 조건 - 사잇페이즈를 본다면 20%미만으로 볼 것, 물론 이때 잘 살아야 합니다.

여기서 딜을 올리기위한 조건은 생각보다 굉장히 어렵습니다.
마격으로 사잇페이즈를 진행 하게 되면 딜 이야 쌔지지만
생존 자체가 취약한 무전에겐 살아남기란 굉장히 힘든 구간입니다.

20%미만으로 사잇페이즈를 보고 전투에 들어가면 1구슬전에는 딜을 살살하시다가[조급할 이유없어요]
1구슬에 힐러들이 치유량 증가 버프를 달고 힐을할때 본격적으로 딜을합니다.
그리고 자각몽 타이밍이 올텐데 자각몽 사용후 마격사이클을 돌리시다가 자각몽이 끝나면 꼭  투사의 혼 을 사용해주세요. 위험하다면 생석, 심연 치유의 물약, 방태 등등 다쓰셔야합니다. 죽으면 안되니까요.
제가 많~이 죽어봐서 드리는 말씀입니다.

20%미만을 못보고 사잇페이즈 들어가면 어떻게하나요?
사이페이즈 끝나고나서 평소처럼 자각몽 마격을 사용하시면 됩니다.
다만, 해당 트라이는 베스트라고 보긴 힘들기 때문에 어느 정도 운이 필요한 부분이라 생각합니다.

추천 장신구 - [생령], [산호]

4넴 자네쉬

추천 특성

15 - 해골 쪼개기
30 - 연속 돌진
45 - 전투의 열정
60 - 뛰어난 도약 or 방어 태세
75 - 아무거나
90 - 살상의 기회
100 - 분노 제어

추천 타락

1순위 - 가속 % 올려주는 타락 [쾌속]
2순위 - 무한의 별 , 상처 출혈
3순위 - 공허 의식
4순위 - 심크 돌려보시고 착용하세요.

정말 순수 단일 보스입니다. 본인의 운을 믿으신다면 무한의 별 사용을 추천 드리고, 무한의 별이 없으신 분들은 가지고 계신 타락 아이템을 심크에 맞춰서 사용하시면 됩니다.

딜을 올리기 위한 조건 - 특임을 하면 안됩니다 요즘 영웅은 2조에서 끝나기 때문에 평균적으로 탱커와 힐러분들이 특임을 해주시지만 상황이 여의치 않아 본인이 특임을하게 될 경우 최선을 다하시길 바랍니다.
어차피 그 주 로그는 버프신, 무별신이 강림하지 않는 이상 갱신이 안되실 겁니다.

단순 평균적인 사이클은 그대로 인데,
오프닝 기준으로 말씀드리면 탱커가 오프닝에 넴드에 다가가지 않고 ex)돌진
 데리고 오는 타입일 경우 주의하셔야 할 부분이 있습니다.
자각몽 돌진을 박았는데 탱커한테 넴드가 가버릴경우 1~2초정도 놀기 때문에(경험 많이 해보셨을거에요)
급하게 영도로 따라가거나 다시 돌진을 사용할 경우 오프닝을 망쳐버릴 수 있습니다.

때문에 탱커님의 습관을 잘 살펴보시거나 미리 풀링전에 요청을하시고 합을 맞추시는게 중요합니다.
그리고 제 경험상 평균적으로 마격타이밍에 넴드가 [고문]을 시전하는데 이때 드리블을 하는 것은
탱커이기 때문에 탱을 잘따라가야 하지만 만약 마격 타이밍에 보스피통이 여유롭다면 빅윅이나 디비엠으로 [고문]이 몇초 남았는지 체크하시고 자각몽 마격 사이클 돌리시는 것을 추천드립니다.
제가 몇번 마격 사이클 돌렸다가 [고문]타이밍에 탱이 예상과는 다른경로로 무빙하거나
타락이감 대처가 안되서 마격 사이클 망한적이 한두번이 아니라 말씀드리는 부분입니다.

추천 장신구 - [생령], [산호]

5넴 백시오나 

추천 특성

15 - 해골 쪼개기
30 - 연속 돌진
45 - 전투의 열정
60 - 뛰어난 도약 or 방어 태세
75 - 회전 베기
90 - 살상의 기회
100 - 분노 제어

추천 타락
1순위 - 가속 % 올려주는 타락 [쾌속]
2순위 - 상처 출혈
3순위 - 공허 의식
4순위 - 심크 돌려보시고 착용하세요.

오프닝은 똑같습니다 물약->자각몽->돌진
다만 몇몇 분들이 무기전사에 대해 잘못 알고 계신 부분이 있어서 말씀드리는데
거강 추가데미지 30%때문에 2타겟을 거강을 묻히고 때리십니다.
거강이 끝나고 쌓인 힘시12초 버프를 얻고 지속적으로 때릴수 있다면 ex) 백시오나, 군체 의식
힘시를 터트리고 휩쓸기 일격을 사용하실때가 더 강력합니다.

그렇기 때문에 오프닝에 휩쓸기 일격 사용하지 마시고, [공허의 승천자]는 꽤 오래 살아남기 때문에
자각몽 힘시 풀스택 쌓고나서 휩쓸기 사용 하시는 것을 추천드립니다.

그리고 거강이 돌아오는대로 사용 하시다보면 평균적으로 1쫄[관문] 이 나오는데
이때 힘시가 4~7초 정도 남아있습니다 이때 쫄에 돌진박고 첫 칼폭을 털어주세요.
탱이 어글 안먹었는데 바로 들어가면 죽을 수 도 있어요.

이후에 쫄이 광속으로 녹겠지만 회전베기를 사용할 여유가 된다면 ex)쫄 피통 40%이상 or 3타겟
사용해주면서  치명상을 묻혀주세요.

다음 두번째 [관문]에서는 칼폭이 쿨이 돌아오지 않기 때문에 돌진박고 휩쓸기와 회전베기 사용하시면서
광파이 먹어주시면 됩니다.

사잇페이즈에 보스가 1/2/3 레일 공대원 위치에따라 브레스를 사용할텐데
잘피하시면서 대처하시면 되는데 이 타이밍에 장신구 [칼날 산호]를 사용할 경우 사소한 팁을 드리자면,
조건 - 아래에 딜을 할 수 있는 쫄이 없어야한다.
이유는 보스딜은 못하는 상황이니 쫄딜은 먼저해야겠죠?

쫄이 다 정리된 상황을 기준으로(대부분 2브레스전에 쫄이없습니다)
보스가 브레스를 시전하러 잠깐내려올때 도트클래스는 도트를 리필합니다.
무기전사는?  영웅의 투척을 사용하시면 됩니다.
왜? 그 조금의 딜 넣자고? No! 산호 1중첩 리필을 위한 첫걸음 입니다.
산호 사용하시는 분들은 아시겠지만 어느정도 내부쿨이 있는 것처럼 한순간에 중첩이 막 올라가진 않습니다. 물론  영웅의 투척을 사용한다고 100% 산호 1중첩이 올라가진 않지만, 1중첩=데미지+치명타증가
아래에서 허송세월 하는 것 보단 좋아보입니다.

물론!! 운도 작용합니다. 영웅의 투척 으로 가끔 생령이 터지거나, 이것저것 버프가 터지는데 ㅗㅜㅑ...
설명은 요까지..^^; 킹받겠죠? 어디까지나 운입니다..크흠

이후 넴드가 40%가되면 마지막 페이즈에 돌입 하게 되는데 [어둠의 심장부]를 시전할때는 공대에 뭉쳐서 칼끝딜 하시면되고 체력이 낮거나 불안하시면  투사의 혼사용 하시거나  방어사용 하시면 됩니다.
물론 영웅은 원콤이 왠만하면 나지않기 때문에 [어둠의 심장부는 거리 기반 데미지] 그냥 심연 치유 물약이나
생석 드시는걸 추천드려요 방태는 6초쿨에 10%데미지 감소가 있으니까 말이죠,
물론 죽을거 같으면 무조건 사용하셔야 합니다.

추천 장신구 - 생령, 산호, 소형 산출 장치

6넴 군체 의식

추천 특성

15 - 해골 쪼개기
30 - 연속 돌진
45 - 전투의 열정
60 - 뛰어난 도약 or 방어 태세
75 - 아무거나[저는 부수적인 피해 추천]
90 - 살상의 기회
100 - 분노 제어

추천 타락
1순위 - 가속 % 올려주는 타락 [쾌속]
2순위 - 상처 출혈
3순위 - 공허 의식
4순위 - 심크 돌려보시고 착용하세요.

딜을 올리기 위한 조건 - 공대내에 화법이 없어야 한다 이거말곤 없는거같아요..
잘하는 화법님들 상대론 답이 없습니다..ㅠ.ㅠ
정해져 있는 광파이를 뺏어먹기란 정말 힘듭니다.
그나마 죽탱의  고어핀드의 손아귀 가 무기전사에게 도움이 될거 같네요.

꾸준한 다중 타겟인만큼 위에 백시오나 초반부에서 언급드린 것과 동일합니다.
2타겟 구간에서는 최대한 힘시 터트리고 휩쓸기 일격 사용을 추천드리고
광파이가 많은 보스인만큼  칼날폭풍타이밍에 대해서 말씀드리겠습니다.
오프닝 블러드 타이밍에 자각몽 거강을 사용할경우 첫번째 힘시가 7초정도 남았을때 졸이 나오기시작합니다.
우린  칼날폭풍을 힘시버프가 있을때 써야하는데 어떻하나요?
그래서 저는 오프닝을 2~3초정도 천천히들어갑니다.
말 그대로 돌진은박고 분노는 쌓되 자각몽이랑 거인의강타 사용을 늦추는거죠
이렇게 조율하면 1쫄타이밍에 안전하게 풀힘시스탯 쌓고  칼날폭풍을 사용할 수 있습니다.
하지만 현실은 칼폭 다 돌기전에 쫄이 사라지는 매직

1쫄을 마무리 하고나면 약탈자->화살벌레->다시 2쫄이 돌아옵니다.
물론 중간에 맹독충은 잘 피해주셔야 하고,
돌아오는 2쫄은 자연스럽게 칼폭은 안쓰고 분노 제어를 활용해 쿨돌리시면 알아서 돌아옵니다
이때 쫄이 이쁘게 모이기 전에 힘시 버프를 높게 쌓아 놓는 것은 매우 중요합니다.

베스트는 2번째 쫄 이후 넴드가 다시 지휘체계가 바뀌어 카지르와 테크리스가 서로 붙었을때 자각몽 마격 휩쓸기 일격으로 어마어마한 데미지를 뽑아내는 것이 좋겠지만
요즘 스펙으로는 정말 힘든 조건이기에[전투시간이 길어야해요] 비현실적인 감이 조금있습니다.

중요 포인트는!
1 - 오프닝 2~3초 늦게 자각몽,거강 활용하기
2 - 일벌레 젠전에 힘시 스택 높게 쌓아놓기(거강 쿨관리가 중요하겠죠?)
3 - 맹독충 잘피하기(생존은 딜입니다)

추천 장신구 - 생령, 산호, 소형 산출 장치, 메레크타의 송곳니(죽탱과의 호흡이중요)

7~12넴드는 추후에 작성하겠습니다.

이번 시즌은 개인적인 사정으로 고정 공대를 못다녀서,
가끔 지인 공대 대타 다니면서 신화 레이드 경험하고 있는데
느리기는 하지만 저번 시즌처럼 올100점을 목표로 달려보고 싶네요!

한국을 더불어 세계에 잘하시는 전사분들이 워낙 많이 계셔서 아직 배우는 부분도 많고
아직 연구 가치가 있는 주 정수 [원수의 피] 에 대해서 실험도 하루빨리 하고싶네요.
부족한글 읽어주셔서 감사합니다.

궁금하신 부분이나 문의사항은 인벤 우편이나
인게임 justlovers 우편이나 귓속말 부탁 드리겠습니다.

EXP 283,218 (92%) / 285,001

Lv76 Justlovers

레벨
Lv76
라이센스
C급 라이센스
경험치
283,218 (92%) / 285,001 ( 다음 레벨까지 1,784 / 마격까지 533 남음 )
포인트

이니 242,121

베니 957

제니 1,888

명성
2,679
획득스킬
  • 9
  • 5
  • 5
  • 2
  • 5
  • 1
  • 3
  • 5
  • 5
  • 4

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