Drix
2019-09-30 14:18
조회: 79,108
추천: 49
클래식 사냥꾼 팻 FAQ클래식 사냥꾼 팻 FAQ 야수 길들이기 팻 충성도와 만족도 야수 관리인 야수 스킬 습득 습득 스킬 팻에게 가르치기 기타 - 팻 이름 바꾸기 참고 자료 * 사냥꾼 팻 스킬별 정리 * 사냥꾼 팻 지역별 정리 * 사냥꾼 팻 공속별 정리 야수 길들이기 10랩에 1차 - 길들이기 퀘스트 / 2차 - 대도시 방문 후 본격적으로 길들이기 가능 - 오크/트롤 : 듀로타 칼바위 언덕/오그리마 - 타우렌 : 멀고어 블러드후프/썬더블러프 - 나이트엘프 : 텔드랏실 돌리나르/다르나서스 - 드워프 : 던모로 카라노스/아이언포지 * 퀘스트 도중에 길들인 팻은 먹이주기 스킬이 생기기전까지 먹이를 줄 수 없어서 30분이 지나면 탈주합니다. 퀘스트를 모두 마치면 [야수 조련], [먹이주기], [야수 길들이기] 스킬을 가르쳐줍니다. [야수 연구]는 24랩에 상급 사냥꾼한테 배울 수 있습니다. 야수를 길들일 때는 본체(본인) 랩의 동랩 이하만 길들일 수 있습니다. 예) 32랩이면 32랩 이하만 길들이기 가능 일정 거리를 유지하고 [야수 길들이기] 시전한 후 시전이 끝나면 야수를 길들일 수 있습니다. 길들이는 동안 본체는 야수의 공격을 받으며 방어도가 100% 감소하니 [원숭이의 상]을 켜고 길들이세요. 20랩 이후에는 [얼음의 덫]을 이용하여 길들이는 경로에 설치 후 길들이면 편하게 길들일 수도 있음 * 길들이는 도중에 본체의 위협수준이 타인에게 전이될 경우 야수 길들이기는 실패합니다. 예) 길들이고 있는 야수를 타인이 공격할 경우, 본체가 힐을 받아서 어그로가 바뀌는 경우 등등 - 이런 경우를 막기 위해서 야수를 [견제 사격] [충격포] 등등으로 공격하여 위협수준을 높힌 이후에 길들이기를 시도할 수도 있습니다. 야수 종류에 따라 생명력, 방어도, 공격력이 변합니다.
야수 충성도 및 만족도 야수를 길들이면 야수와 교감하여 충직하게 만드는 것이 우선적 과제입니다. 팻 상태창을 열면 아래와 같이 표시 (팻을 소환한 상태에서만 소환수 탭이 생김) 귤색 박스 : 마우스 커서를 올리면 야수가 선호하는 음식 종류가 나옴 노랑 박스 : 팻랩 및 팻 충성도 표시 연두 박스 : 팻이 현재 사용할 수 있는 훈련 포인트 표시 만족도 처음 야수를 길들이면 우측 그림과 같이 [불만족] 상태로 시작합니다. 야수가 선호하는 음식을 먹이면 [만족] 상태가 되며, 다시 음식 먹이면 [매우 만족] 상태까지 도달합니다. - 불만족이고 충성도가 1인 상태로 30분 이상 방치할 경우 팻은 탈주합니다. 만족도가 오르면 1) 야수의 공격력이 최대 125%까지 상승 2) 충성도에 영향을 줌 야수의 만족도는 음식을 먹이면서 최소 [만족] 이상은 유지하세요. * 팻이 사냥 도중 죽거나 [소환 해제] 되면 만족도가 낮아질 수 있습니다. 길들인 야수가 선호하는 음식 정리
충성도 충성도는 팻 정보창(노랑 박스)에 표시 되어 있습니다. 충성도는 1에서 최대 6까지 상승합니다. 충성도가 오르면 1) 만족도가 떨어지는 시간을 늦춥니다. (충성도가 6랩 경우 약 1시간에 한 번씩 정도 먹이 주기) 2) 야수가 스킬을 배울 수 있는 훈련 포인트가 증가합니다. 총 6레벨로 나누어지며 아래 조건(경험치와 교감시간)을 만족할 경우 충성도가 오릅니다.
본체(냥꾼)의 현재 랩의 필요경험치의 5%를 요구한다늗 뜻은 예를 들어, 24랩이 되기 위해 필요경험치가 31,700 일 경우 야수가 최소 1,585(31,700*0.05) 경험치를 먹어야합니다. * 동랩팻일 경우 경험치 표시는 되지 않지만, 팻에게 내부경험치가 존재합니다. 본체(냥꾼)의 필요경험치를 알고 싶다면 "게르펜의숲"님의 클래식 경험치 차트를 참고하십시오. (60랩은 209,800의 5% 필요) 교감시간은 사냥을 하든 뭘 하든 팻을 꺼내놓은 상태로 있으면 충족됩니다. (단 팻의 만족도는 만족/매우만족 시 교감시간으로 인정됩니다) 충성도와 훈련포인트 충성도가 오르면 팻이 현재랩에서 배울 수 있는 훈련포인트도 오릅니다. 훈련포인트는 팻이 배울 수 있는 스킬의 포인트로 충성도와 밀접한 관계가 있습니다. 훈련포인트는 [팻랩] x [충성도 레벨 - 1] 참고표. 팻랩, 충성도, 훈련포인트
야수 관리인 사냥꾼은 팻 야수를 1마리 소환하고, 최대 2마리는 야수 관리인에게 보관할 수 있습니다. 야수 관리인은 대도시 및 일부 지역에만 있으며 아래 참고 (링크를 누르면 위치 표시)
야수 관리인에게 야수를 맡길 수 있으며, 첫 칸은 10실버 두번째 칸은 5골이 소모됩니다. 첫 칸은 꼭 뚫어주세요~ 나중에 야수 스킬 습득 시 (본인의 선택이지만) 필요합니다. 추후 야수 스킬을 타 야수한테 습득 후 원래 키우던 팻에게 가르칠 때 상위 야수 스킬을 습득하여 가르쳐주고 싶다면 길들인 야수를 야수 관리인에게 맡기고, 야수 스킬을 습득한 후 다시 길들인 야수에게 가르쳐 줄 수 있습니다. 팻 스킬 습득하기 팻 스킬 습득하기 팻에게 스킬을 가르쳐주려면 위에서 언급한 훈련포인트가 필요합니다. 훈련포인트에 맞춰 필요한 스킬들을 가르쳐줄 수 있습니다. 팻 스킬은 크게 2가지로 나뉩니다. [지속효과를 주는 스킬]과 [활성화 스킬]로 크게 둘로 나뉩니다. 지속효과 스킬은 야수 조련사(상급 사냥꾼 근처에 있음)에게 배울 수 있습니다. 포효 / 체력증가 / 방어도증가 / 마법저항력 증가 등으로 분류됩니다. 포효를 제외한 나머지는 지속효과 스킬입니다. 활성화 스킬은 야수 조련사에게 배우는 포효를 포함하여 야수를 길들여서 배우는 습득하는 스킬입니다. 공격스킬, 유틸스킬, 방어스킬, 또는 일부 야수들만 쓸 수 있는 고유스킬입니다. 이는 야수를 길들인 후 일정 스킬을 사용하게끔 한 후 습득이 가능합니다. * 스킬 있는 야수를 길들였다고 하여 바로 스킬을 습득하는 것은 아닙니다. * 꼭 본체(냥꾼)이 습득해야 합니다. 스킬이 있는 팻을 길들인 후 습득하고 싶은 스킬을 팻이 사용하다보면 팻의 스킬을 본체가 습득합니다. 스킬을 습득할 시 아래 그림과 같이 채팅창에 표시가 됩니다. 또는 습득이 되었는 지 여부를 확인하기 위해 [야수 조련] 스킬을 눌러보시면 나옵니다. 활성화 스킬은 랜덤의 횟수로 습득을 하게 됩니다. 팻이 스킬을 사용 시 빠르면 1~2번 느리면 10~15번 정도에 획득하게 됩니다. 일부 스킬 중에 적 대상이 필요한 경우 본체(냥꾼)가 경험치를 획득할 수 있는 몹을 공격해야 스킬을 습득할 수 있습니다. 예컨대, 본체 45랩 길들인 야수 24랩이면, 24랩 지역에서는 본체가 경험치를 획득할 수 없으므로, 스킬을 익힐 수 없습니다. 야수에 따른 습득가능한 활성화 스킬 목록 * 고유 스킬은 해당 야수만 습득이 가능 * 포효, 웅크리기는 모든 야수 습득 가능
야수 조련사 위치 (해당 위치를 클릭하면 위치 정보를 알려줍니다.) 습득한 스킬 팻에게 가르쳐주기 팻을 소환한 상태에서 케릭터창을 열면 소환수 탭이 생깁니다. 아래와 같이 열고 [야수 연구]를 같이 열어줍니다. * 괄호 안 숫자는 필요 훈련포인트 나타냅니다. * 녹색은 현재 배울 수 있는 스킬들, 회색은 이미 배운 스킬들로 구분됩니다. * 현재 야수가 배울 수 없는 스킬은 위 예시처럼 "사나운 울음소리" 옆에 괄호가 없습니다. * 가지고 있는 훈련포인트에 맞춰 활성화와 지속효과 스킬을 배울 수 있습니다. * 포효는 모든 야수가 배울 수 있으며 훈련포인트가 소모되지 않습니다. ** [중요] 활성화 스킬은 포효를 포함하여 최대 4개만 배울 수 있습니다. * 야수가 배운 스킬을 초기화 하고 싶으면 [야수 조련사]에게 가서 초기화할 수 있습니다. (초기화 비용 1실 > 5실 >>>>> 최대 5골) ** 지속효과 및 포효는 단계별로 배워야하지만, 활성화 스킬은 건너뛰어서 배울 수 있습니다. 예를 들어, 물기 2랩까지만 배웠는데, 물기 5랩이 배우고 싶다면, 해당 야수에게 물기 5랩을 습득한 후 바로 건너뛰어서 배울 수 있습니다. 길들인 야수가 물기 5랩을 배울 수 있는 조건(랩제/훈련포인트)이 맞으면 바로 배워집니다. 기타.... 야수 클릭 후 초상화 우클릭 * 팻 이름변경 (딱 한 번 바꿀 수 있음) * 소환해제 (충성도 하락함) : [야수 소환해제]와 같은 스킬 * 결속해제 (팻과 영원히 이별)
EXP
609,089
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와우저 Drix 웃으며 살아요~ 웃으면 복이와요~ ^^ 2005-04-27 21:45:05에 가입하셨으며, 오늘은 일째 입니다. |
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