현재 공 마석의 연금제작 시스템

공1 + 공1 = 공2, 공4 (연금제작 크리)

공2 + 공2 = 공3, 공5 (연금제작 크리)


그리고 아래 내용들을 살펴 봅시다. 현 상황들입니다.

1. 공 마석 가격 지속적인 상승 - 치명을 충분히 맞추게 되어 공격력 상승에 올 인하게 됨.

2. 현재 공격력이라는 스탯이 격수들에게는 가장 민감하고 중요한 문제.

3. 실제 공격력이라는 스탯에 투자한 만큼의 효율이 입증이 되고 있음.

4. 다른 스탯의 경우 높은 렙제의 장비(무기류)만으로도 거의 해결이 됨.



현재 공마석과 연금제작의 시스템에서 앞으로의 업그레이드에 대한

다양한 의견과 추측이 많아서 저도 재밌게 보고 있는데 항상 변함 없는 제 생각은 NC가

공 마석에 대해 멀리 보지 못했었다는 것입니다.



즉, NC도 공 마석의 업그레이드에 대해서는 현재까지가 그 한계이고

연금제작과 연관하여 현재와 같은 방식으로 더 이상 답을 내 놓기는 어려울 것이라 생각할 것입니다.


현재로서는 어떤 추측이 더 가능성 있다고 하긴 어렵지만 우리가 예상치도 못한 멋진 답을 보여 주지는 

못할 것이라는 것은 확실합니다. 그리고 분명 그 내용으로 인해 어떤 사람은 웃고 어떤 사람을 울겠죠. 



p.s 드래곤 볼 보신 분들 초반에 전투력이 1만 2만 할 때 와~하다가 점 점 이거 어디까지

올라가는 거야 하는 순간 작가는 전혀 다른 차원을 들이 대죠. 스카우터는 터져 버리고

초사이어인에 그보다 더 쌘 모드 돌입하고... 초반 전투력 수치와 비교한다면 기합만으로도

지구는 폭발했겠죵.