제가 치유성 25와 호법성 26있습니다. 

사냥속도 호법성이 월등빠릅니다. 

솔직히 상대조차안됨.... 치유성이 왜 솔로플사냥에 구리냐면요

몹의 종류가 방어력따른몹과 마법방어력에 따른몹 2종류가있습니다.

방어력이높은데 마법방어력까지 높은몹은 일반몹중에 몇되지않습니다. 즉...한가지높으면 한가지는 낮다는애기 

근대 치유성은 마법+물리는 같이써서 사냥이 아주 비효율적임... 

호법은 근접이죠  대지의 응보는 제외 ㅋㅋ 풀링용 

각종 버프와 근접스킬이 연속적으로 쓸수있습니다. 

파티풀 
1:1 파티에서는 치유성은 민폐케릭인건 다 아실테고... 

풀파티 애기하겠습니다. 

한파티에 치유성 3명들어가면  비효율... 단 호법성3명들어가도 효율적입니다. 

진언이 여러게가 켜지고  한명은 격노키고 봉질해도 충분하거던요. 


치유성이 좋은점 오직 힐량뿐... 호법이 힐하면 몸빵이 죽는다고 생각하시는데  안죽어요 ㅎㅎ 

한마디로 치유성은 메리트가 호법에 비해서 거의없음.. 


결과  울썹은 호법이 천민.... 죄다 호법입니다. 

물공셋에 씹는음식이랑 마시는음식 봉헌석 요렇게하고 이따끔씩 싸구려 마나약먹으면 무한사냥...

돈은 한탐에 3만원정도 순수이익이구요 먹은 장비팔면 더 많이범...

사냥속도 검성보다 조금느린거같지만  피탐까지 여러생각해보면 더빠름..

근대 대전에서는 마도성이 대책이없음...