일단 공속,이속,시속이 게임의 밸런스에 상당한 영향을 끼치는 게임에선 대미지를 줄인다던지 쿨 타임을 늘린다느니

 

하는 땜빵용 술수로는 절대 괜찮은 밸런스를 기대하긴 힘듬.

 

공속,이속,시속을 없애고 그다음에 대미지관련부터해서 스킬의 조정이 필요한거지

 

게임의 밸런스를 흔들어 놓는 기둥(공속,이속,시속)을 놔두고 나머지로 맞힌다라?

 

제가 보기엔 택도 없습니다.