남이 시간 써서 배럭 만들고 효율 챙기는건
상관없음 내가 제시하는 문제 점은 다른거임

1. 본캐는 각종 제한 걸려서 키나 쓸곳은 많은데
시간 써서 벌고 싶어도 현질 안하면 유지를 못하는
시스템

2. 배럭 노잼 인거 사실임
노력이라고 치부 하기에는 플탐이 본캐를 앞도하는건
정상이라고 인정라고 싶지 않움
(신규유입 사다리,다캐릭 유저 방패는 쫌 억지같음)

3. 배럭으로 인게임에서 ㅂㅅ 같은 행동들
종챗, 파쌀치 파쌀호  너무 더럽게 겜플함
본캐로는 정상인 코스프레 하겠지?

4.이건 다른 얘긴데 겜 초반에 시간 조금만 들어가는
컨텐츠(봉던,깃털 등) 때문에 누가 요즘 이렇게
시간써서 하는 겜 어디있냐고 ㅈㄹㅈㄹ 했음
근데 지금은? 배럭에 시간 녹이는걸 노력이리 포장함

5. 상위던전 효율

키나,재료 가 하위나 상위나 벌이 차이가 별로 없음
1번이랑 비슷한 얘긴데 수백 쓴 캐릭 보다 배럭 2개가
수익율 더 높은건 이것도 정상 아님 보상 늘려야함

간단한 결론

지금 배럭 걍 놔두고
투력에 맞게
본캐로도 키나,재료 더 수급할수있게 만들어야함