하이리스크 하이리턴이 뭔지모르는 새끼가 분명하다

지금 나름대로 무적이 카운터치는 패치가 들어오긴 했지만 그것도 왜그렇게 만드는지 이해안됨

제일 큰문제는 무적인 주제에 지속시간동안 리스크가 전혀없음

전투속도가 감소된다던지 공격력이 떨어진다던지 이런부분이없음;;

두번째로 제일큰문제인데..검성이 치유 두명데리고 pvp하면 무적이 씨발 몇초임ㅋㅋㅋ

적어도 무적효과가 한번적용되면 다른비슷한 효과는 바로 안걸리게 쿨타임이라도 걸어야 되는거 아님..?아니 이게 상식 아닌가?

이런 당연한게 없는게 존나 어이없었음ㅋㅋㅋ