본인도 철벽,내성등 이런것도 레이드에 어느정도 도움된다고 생각하는 사람인데
아툴 점수 높으면 딜이 쌘것도 팩트임

이 게임이 레이드,어비스 둘다 잡으려고 하다보니 개망겜의 길로 가는거 같긴함

1) 레이드,어비스 둘다 잡으려면 템을 나눌것이 아니라 스킬계수로 나눴어야함
이게 ㅈㄴ 진입장벽임
인던템,어비스템,제작템 뭔 템이 이렇게 많고 둘다 하려면 둘다 맞춰야 하고
pve만 할 사람은 결국 숙제 다 돌고 할거 없어서 배럭돌려야함
pvp만 할 사람은 숙제 다하고 어비스 가는데 어비스에 사람이 없음 

2) 철벽,내성등 이런건 pvp계수로 빼야함
레이드겜은 폿제외 무조건 딜임
탱커 이딴거 구분없다 해놓고 몸빵좋다고 딜을 깎는다?
그딴 캐릭은 안하는게 좋음
몇년을 고통받고 결국 나중에 딜 버프 받음

거의 대부분 알피지 게임의 유구한 전통임
태생이 극딜러로 세팅된 직업을 하는게 제일 좋음 -> 시너지 주는 직업X 시너지 빨아먹는 직업 O
또는 공명치 세팅으로 딜을 끌어 올리는게 좋음