자유 게시판
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2026-03-29 19:07
조회: 455
추천: 1
치유성에 대해!!먼저 내가 맞을수도 아님 틀릴수도 있어ㅎ 나도 하나의 유저였으니 내생각 적어본거야.
일단 난 치유성을 정성들여 열심히 키웠고 지금은 25일 패치 이후로 접었어! 솔직히 PVP를 그리 박살 낼 줄은 상상못했거든.. 죽이진 못해도 죽지 않을정도로 만들 줄 알았지...아이온1 치유도 좀비였으니 힐러의 힐을 꺽어버린건 손발 다 짜른거랑 뭐가 다른지..무슨 생각으로 힐을 반토막 낸건지 이해가 전혀 안되. 반대로 딜러들 딜을 반토막 냈다면 가만히 있겠니? 하지만 치유는 목소리를 크게 낼 유저가 없어.. 일단 치유가 상향되기 힘든이유! 1. 본캐치유는 아이온유저의 10%정도 될꺼야 90%유저가 원하지 않기때문에 목소리를 내도 묻히는거지. 목소리가 상대적으로 작을 수 밖에 없어. 어찌됬든 게임운영자 입장에선 많은쪽을 선택해야 매출이 오를테니까 2. 그럼 왜 90% 딜유저가 치유상향을 싫어할까. 치유상향 되면 딜유저의 자리가 없어질꺼야. 딜유저의 딜80% 90% 상향 얘기하자나? 그럼 생각해바. 난이도 힘든 성역에서 치유끼리만 가봐. 충분히 깨고도 남지. 무한 힐. 무한 소부가 될테니. 안그래도 치유유저없는데 그럼 딜러는 성역 가지도 못하거나 치유없이 가겠지? 인던도 새로나오면 다 치유끼리만 갈껄? 어비스도 다르지 않겠지? 3. 그나마 드라마타 이후론 피흡도 줄게내고 신규초월같이 키벨도 못하게 막아서 앞으로도 그런식으로 나오겠지.. 하지만 키벨성역할은 줄어들거고 치유유저는 더 힘들어지겠지..엔씨입장에선 이렇게도 해보고 저렇게도 해보지만 뜻대로 안된거겠지. 피증도 줬지만 그러자니 호법이랑 클래스가 겹치게되고 피흡을 없애자니 이게임 모바일게임이고 컨이 잘 안되는 많은 유저들이 또 목소리 낼꺼고 그러자니 결국 목소리가 많은쪽으로 엔씨는 택할 수 밖에 없는거지.. 못깨진 않지만 피로도면에서라도 각성전, 악몽 같은 개인컨텐츠에서라도 딜유저의 100%는 줘야한다보고 어비스도 차라리 딜러처럼 딜을올리거나 힐을 올리거나 아니면 딜러의 피흡을 50%깍는게 공평하다고 봐. 본캐치유도 하나의 유저고 어비스에선 평등 할 이유는 있자나. 솔직히 딜러들만 사기스킬 가지란법있어? 치유는 가지면 안되는 법이라도 있니? 지금이라도 남아있는 몇안되는 치유지켜야 니들도 공생한다. 먹이사슬처럼 한직업 사라지면 결국 언젠가는 니들차례오는거야. 너무 앞만 보지 말고 미래를 좀 봤으면 해^^
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