자유 게시판
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2026-04-01 06:16
조회: 291
추천: 1
클래스 스왑 방식 어떰?수검,정마,살궁,호치끼리
클래스 인원 부족하면 무지성 버프 방식 쌍팔년도 방식이 요즘도 통할거 같음? 타클은 박탈감, 짜증으로 그냥 접어. 클래스 선택은 개인의 성향인데 그 클 좋으니 그거하란식의 마인드로 운영하니 겜이 이 지경이지. 물론 성능 따라 가는 사람도 있어. 근데 그게 예전만큼 되진 않아. 예전에도 상당수 떨어져 나갔지만 요즘은 더 심해. 결국엔 밸런스야. 치유 부족하면 호치 스왑 가능하게끔 하던가 수검, 정마, 살궁 서로 스왑 가능하게 만들 수 있잖아. 스킬, 아르카나 등 위치같은 대응항목으로 스왑되게끔. 템옵션 스왑이 프로그램적으로 어렵다면 템세팅 하나 더 장만하는걸로. 어차피 부캐 키워도 육성 + 템세팅인데 육성시간이 부담스러워서 못키우는 사람들도 스왑가능하게 하면 템수요도 올라가고 특정클 부족문제도 해소하는 효과도 있고 좋을거 같은데? 성역2는 다 랏수치고 원정은 다 랏호고 진짜 앤씨가 린지로 떼돈 벌었으면서 망하는 이유가 딱 보임. 사내구조가 린지 도박장으로 온겜 초창기 멋모르는 유저들 돈 빨아먹은 BM구조 만들어낸 틀딱들이 꼰대짓하면서 단기수익창출 관점으로 개발자들 의견 묵살하고 개발자들도 그런 사내 분위기때문에 그냥그냥 단기적 안목으로 겜운영하고. 그런 마인드로 신규겜 아무리 출시하면 뭐하니?
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머린