왜 모든 게임사가 인게임 경제를 신경쓰는지

20년 넘게 서비스한 메이플은 왜 스타포스 이벤트해서 주기적으로 메소 회수하고
던파는 왜 주기적으로 증폭이벤트 하겠음?

왜 재화가치가 그 게임의 흥망성쇠를 판단하는 가장 대표적인 지표겠냐고

그만큼 중요하니까 씨발 당연한거잖아

아이온2에서 아직까지 쌀숭이찾는건 그냥 정신병이고
쌀숭이들도 대가리는 있어서 아이온보다 시급 10배나오는 플래닛가서 썬콜로 빨코사냥하지 아이온와서 키나캐겠냐?

키나가치가 상관없어? 그러면 현질효율좋게 1000큐나당 1억키나쯤으로 하자고
찬오 개당 1000만키나씩 하고
엄거래기준 100만키나당 50원쯤 하면되겠네
좋음? ㅋㅋ 게임이 갓겜이 된거같아 이렇게되면?

이렇게 되는순간 어차피 게임은 망함.
나는 쌀숭이 아니라 현질효율 좋아지면 기분 좋은데?
난 키나파는거 아니라 상관없음

상관이 없겠냐 씨발..
인게임 활동 전체의 밸류가 시궁창으로 가는건데

꼭 이렇게 극단적인 예시를 들어야 이해를 해처먹는 저지능자새끼들이 선쌀필승 할리갈리게임을 아직도 하고 있어요 씨발
동남아 응우옌들이나 남아있지 조선쌀숭이들은 떠난지 오래인데

망한게임엔 쌀숭이가 없어 씨발 ㅋㅋ
게임은 망했다고 울부짖으면서 쌀숭이는 또 있을거라 생각함? 게임이 망했는데 쌀숭이가 여기 왜있어?

로아에서 쌀숭이 찾는새끼들하고 다를바가 없노