자유 게시판
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2026-05-14 17:47
조회: 1,494
추천: 8
각 직업별 평균딜 통계(초월4단3넴기준)먼저 남툴기준 최상위권인
680K 이상 올 응기룡급 + PVE최적화세팅 천상계 통계입니다. ![]() 680~700은 표본이 낮아 신뢰도가 떨어집니다 700+로 주로 보아야할 것 같습니다.(왼쪽) 아마도 680정도 가는 대다수가 700+로 더욱더스펙업을 하는 모양입니다.(개인적인 추정) 680~700에서는 살성이 매우 낮은수치(186K급 딜링)를 보이는건 표본이 적은데 아마 그분이 삐끗하지않았나 싶음 이구간도 표본이 더 많다면 실제로는 1위급이 아닐까 예상됩니다. 순위는 살 정 궁=마 검 호 수 치 순이네요 궁성과 마도성은 비슷한데 궁성의 표준편차가 더 작고 마도의 딜포텐셜이 더 높아보이는 것으로보아 소수 궁성의 패턴숙지가 더 되어있는 표본으로 보입니다. 궁성의 표본이 더 많았다면 역전 가능성이 있음. 호법성이 수호성보다 딜이 높게 나오는것은 이구간은 수호성을 꼭 데리고 가는 추세이기때문에 수호성은 머리를 잡고 호법성은 후방을때리는 경우가 많은 것으로 보입니다. 다음은 640~680 구간입니다. ![]() 표본이 660~680은 적으니 신뢰도가 낮고 (660이상은 역시 700+로 가는 추세인가봅니다) 따라서 640~660을 주로보아야겠습니다.(오른쪽) 순위는 최상급과 대체적으로 비슷합니다만 이 구간은 궁성과 마도성의 역전이 있었습니다. 4개 딜러클래스 > 나머지클래스인것으로 순위정렬이 되었습니다. 다음은 560~640입니다. ![]() 이구간은 표본이 가장 많은 구간입니다. 표본은 약 2만건 딜러4개 탱커2 서폿2 순으로 완전한 정렬이 되었네요 궁성과 마도성이 엎치락 뒤치락 합니다 다음은 520~560 중위권 구간입니다. 인구가 가장 많은 구간입니다만, 표본은 인구에비해서는 상대적으로 적습니다. 아마도 높은 던전의 난이도때문에 550팟에서 컷이 되는 인구가 있어서 겠지요 인구가 많아 2개 범위만 추렸음에도 1만건이상입니다. ![]() 상위 구간과 다른점은 정령성이 1위를 차지했다는 점입니다. 살성과의 평균 딜차이는 미미합니다. 다음은 이던전의 최소 전투력으로 보이는 440+ 하위권구간입니다 ![]() 440~460구간은 표본이 극히 적어지기 시작하고 표본에 포함되지 못한 클래스도 있네요 480+ 부터가 초월4단계의 최소 전투력으로 보아도 무방할 것 같습니다. 480~520K 구간도 상위구간과 눈에 띄는 다른 점은 없어 보입니다. 다음은 400~700+ 전체 구간의 자료입니다. 표본수는 41320건입니다. ![]() 최종적으로 살성 > 정령성 > 마도성 > 궁성 > 검성 > 수호성 > 호법성 > 치유성 순입니다. 하지만, 이 순위대로 딜이 나온다 라고 단정하기에는 무리가 있고, 다른 부분을 좀 더 고려할 필요성이 있습니다. 먼저, 딜을 잘하는 사람과 못하는 사람이 존재합니다. ![]() 왼쪽은 제일 딜을 못하는사람, 오른쪽은 가장딜을 잘 하는 사람의 수치입니다. 아래는 700K 이상의 최상위권 자료입니다. 1678건의 표본통계입니다. ![]() 위 자료를 보면 살성이 평균적으로 1등으로 나옵니다만, 700K+ 최상위권 살성임에도 불구하고 그들중 딜을 못하는 사람은 치유성 중 딜을 잘하는사람보다 딜을 못한다는것을 알 수 있습니다. 마지막으로, 딜 집중분포 구간을 살펴보아야 합니다. 딜 집중 분포구간은 ![]() 막대기의 가운데 박스쳐진 구간을 말합니다. 클래스별로 박스가 쳐진 구간이 다른데 그 직업군에서는 이 수치에 해당하는 딜을 넣는 사람이 넣는 사람이 몰려있음을 뜻합니다. 박스 가운데에 표시된 세로줄은 그 클래스의 분당 딜량 평균수치를 뜻합니다. 이것으로 순위가 매겨져있는 상태입니다. 클래스별로 살펴보면 살성의 박스가 가장 긴데, 이것은 살성이 가장 실력에 따른 편차가 심함을 의미합니다. 최소 최대값으로도 어느정도 알 수 있지만, 집중구간으로는 더 많은 사람들의 정보를 알 수 있습니다. 즉, 가장 많은 살성들이 딜편차가 심하다 라는 뜻입니다. 이것은, 해당 보스에서 살성의 딜 난이도가 타 클래스에 비해 높다 라는 의미로도 해석 할 수 있고, 살성이라는 클래스 자체가 실력차이가 크다 라고 해석할 수도 있습니다. 반면에 좁은 클래스인 호법성과 정령성의 집중분포구간을 보면, 대체적으로 매우 좁은것을 볼 수 있는데, 이것은 첫째로, 해당 클래스의 인구가 적다는 의미가 될 수 있습니다. 둘째로는, 해당 클래스의 딜 난이도가 낮다는 의미도 될 수 있습니다. 잘하는 사람이나 못하는 사람이나 딜이 큰차이가 나지않을 수 있음을 의미합니다. 위 자료를 분석하면서, 최상위 표본부터 400K 까지 모든표본에서 공통적으로 알 수 있었던 점은 딜1등 직업의 평균딜량 만큼은 딜꼴찌 직업도 달성할 수 있는 정도다 라는 점입니다. 클래스별 차이는 분명히 존재합니다. 출시한지 6개월밖에 안된 이 게임이 2주마다 이미 수차례 격변해온 업데이트 속에서 편애를 받는 직업도, 배척을 받는 직업도 있는 것으로 보입니다. PVP유저들은 상대적으로 그 피해가 더 심해보입니다. 강한 유저한테 직접 두드려 맞고, 죽고, 물약값은 또 자동사용되고 할테니까요... 하지만, 딜이 이 게임의 모든것은 아닐 것이다. 라는 생각에 더해, 언젠가는 우리의 직업이 총애받는 시기도 오지않겠느냐라는 희망을 품어봅니다. 위 통계정보는 절대적인 정보가 아니고, 해석은 각자에 따라 다를 수 있습니다. 님말이 다 맞으니 참고만 해주시기 바랍니다.
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