자유 게시판
|
2026-06-18 11:16
조회: 137
추천: 1
피흡은 있어야 한다피흡을 없앤다 = 치유 필수화 = 치유 인력 부족 = 저투 치유 난입 = 치유 저점 상승 = 고투 치유 성장 동력 X = 고투 치유 사망 이 루트 탈 확률 100%임 루드라 때부터 성역만 봐도 뻔한 거 아님? 이게 안 되려면 그만큼 게임사가 밸런스를 잘 잡아줘야 하는데 오픈 이후 제대로 잡는 거 한 번도 본 적 없음 고로 탱,서폿,딜 개념 싹 다 없애고 전체 딜러화 해야 함 치유의 힐, 호법의 버프는 유일한 시너지이자 약간의 편의성 정도로 바꿔야 함 못하는 놈들도 깰 수 있게 바꿔주는 정도 당연히 수호 검성은 시너지 없애야 함 캐릭 간 고점 차이는 15% 미만으로 아마 초반 설계도 이거였는데, 남준이가 줏대 없이 바꿔서 이 사달 났다고 봄 3줄 요약 1. 엔씨 밸런스 못 잡음 2. 피흡 제거 = 치유 저점 높임 = 고투 치유 사망 = 딜러 불만 3. 전 직업 딜러화, 전 직업 고점 차이 15% 미만으로
|
