자유 게시판
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2026-06-21 19:44
조회: 452
추천: 8
근데 난 치유성의 주장이 좀 과하다고 생각하긴해왜 내가 치유는 더이상 상향을 하면 안된다고 하냐면
더이상 이런 부정적인 시그널을 치유유저들한테 줘선 안된다고 생각하기 때문이야. "꽹과리 치니까 해주더라" 이 시그널이 유독 이 게임에서 심각한 갈드컵 원인이 되고있음. 더이상 꽹과리에 이리저리 흔들리지 말고, 치유성부터는 더이상 상향을 하지않고 지켜보는쪽으로 가는게 맞는거 같고 이게 계속되면 갈드컵이 점점 더 심해질거라 본다. 그리고 치유성 상향 방향성도 이해가 안가. 던전에서 치유가 필요해지도록 던전을 다시 디자인하는게 맞지 왜 호법꺼를 빼앗아야만 해? 게임사가 결국 호치대전을 유발하는거라니까? 일단 상향보다는 던전 리메이크, 직업 리메이크가 맞아. 치유의 문제는 성능의 문제보다 구조의 문제가 더 크다. 구조가 문젠데 호법꺼를 계속 갖다주면서 성능 올려 여론만 무마하려 하니 갈등양상이 해결도 안되고, 구조의 문제는 더 고착화 되는거임. 문제는 문제의 원인을 제거해야지 돌려막아봐야 해결도 안나고 또 다른 문제를 발생 시키더라.
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