20렙은 지금처럼 6개만 쓸수잇게 제한걸고
지금은 스킬갯수6개로 제한 거는 느낌을 다음에 풀어줄때는 7개까지 20렙 가능 이런식으로.

개뜬금없는 얘기처럼 들릴수도 잇겟지만 이겜에서 캐릭터의 개성
이나 정체성이 스티그마 스킬쪽에 많이 포진돼있음

이번 권성만 하더라도 출시 쇼케이스때 해피남준이 권성의 기동성성과 특징적인 위치회귀 스킬들을 설명하며 재미잇는 캐릭이라고 소개햇지

난 그 위치회귀 스킬 한번도 안써봣음
pve에서라면 미리 안전지대에 설치하고 딜하다가 위급상황이 오면 후퇴하는 무빙기로 활용할 수 잇는 여지는 보임
하지만 6개라는 제한적인 슬롯에 주력 스킬들을 채용하면 그런 유틸스킬을 채용할 자리같은건 없음

결과적으로 디렉터가 자신잇게 소개햇던 캐릭터의 강점이 pve유저는 맛도 못볼 없는거나 마찬가지인 스킬이 돼서 버려짐

일반 스킬처럼 1렙은 자동습득 시켜주고 스티 사용 갯수 제한도 없애면 단조로운 현 캐릭터 컨트롤을 좀 더 상황에 맞게 스킬을 써서 위기를 넘기는 재미를 맛볼 수 잇을거임

문제는 그 정체성 스킬들을 pve, pvp 구분없이 스티그마라는 짬통 안에 묶어서 다 부어버렸다는건데

어차피 지금도 pve, pvp밸런스 부터 시작해서 그냥 모든 밸런스가 ㅈ망이고 못잡는데 여기서 이거 하나 더 추가하면 혼돈의 카오스같은 맛이 나지않겟슴?

밸런스 잡을거면 다수가 만족할만하게 잘 잡던가, 그게 아니라면 그냥  아예 잡탕으로 만들어서 혼돈으로 만드는게 낫다고 봄

지금은 못겪어본 재미라도 더 생길테니