자유 게시판
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2026-09-15 21:04
조회: 252
추천: 1
피곤해진 이유앞서 여러글을 통해 말했지만
곱연산은 1:1:1 비율로 올려야 가장 효율이 좋아. 때문에 원소 피증을 본격 활용하게됐을 때를 가정해보면 내가 움직일 수 있는 피해증폭이 100%라고 가정했을 때, 강타 60%(강타저항 40% 고려) : 전/후피증 20% : 원소피증 20% 이렇게 가는게 이상적이지 그럼 2:2:2가 나오니까.. ![]() 고작 강타, 전/후피증만으로도 우린 고점이 뒤바뀌곤했어. 때문에 전/후피증 1:1 비율 맞추는게 숙제였지. 근데 이렇게 1:1:1 비율로 맞추려고한다면 엄청 피곤해지겠지? 앞서도 말했지만 곱연산을 활용하는 케릭터가 고점은 당연히 높아지는거고말이야. 다행히 수호/검성/권성/살성은 패시브에 전/후피증이 있으니 피해증폭이 더 높으니까 그렇게 손해 안볼수도 있고말이지.
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