자유 게시판
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2026-09-16 19:55
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오드패스는 딱히 문제될게없음오드패스로 인해 키나가 많이 풀리고
회수를 위해 재화 소모량을 늘리게 할 수 있다는건 일리있는 주장임 그러나 중요한건 오드패스로 인해 추가 생산되는 키나가 전체 게임 경제에서 어느정도의 비중을 차지하는가임 게임이 지속될수록 유저들의 스펙이 올라가고 상위 던전을 가면서 자연스럽게 기존보다 보상으로 얻는 키나가 증가함. 시간이 지날수록 유저들의 키나 생산량이 증가하는건 이 게임의 기본 구조라서 오드패스가 없더라도 서버 전체 키나가 증가하는건 마찬가지고, 이에따라 고렙 유저들의 재화소모량 증가는 필연적일수밖에 없음 물론 오드패스가 이를 조금 가속할 수 는 있음. 하지만 여기서 우리가 집중해야할 부분은 오드패스로 인해 추가된 생산량이 얼마나 큰 비중을 차지하는가임 1캐릭당 일주일에 자연회복 오드가 840임 이번 프리미엄 오드패스로 3주간얻을 수 있는 오드는 약 880임 이게 그정도로 큰 비중을 차지할까? 게다가 게임사는 결국 수익을 내야 서비스를 유지할 수 있기 때문에 어떤 형태로든 BM은 존재할 수 밖에 없음. 그렇다면 결국 어떤 BM이 게임 플레이에 얼마나 영향을 주는지가 중요하다고봄 게임 내 경제에 아무런 영향을 주지않는 아바타같은 BM만으로 게임사가 원하는 수익을 얻는다면 가장 이상적인 상황이겠지. 게임사도 롱런하기 유저 친화적인 성장 시스템을 만들기만 하면됨 다만 그게 충족되지 않으니까 추가적인 BM을 내놓는거고, 오드패스는 적어도 직접적으로 캐릭터의 능력치를 올려주는건 아니라서 충분히 납득가능하다는 의견임. 물론 오드패스가 너무 과하면 문제가 될 수도 있겠지 구매한 사람과 구매하지 않은 사람의 격차가 지나치게 커지거나 안사면 못쫓아갈정도면 이야기가 달라짐. 근데 일주일에 오드 300없다고 뒤지는거 아니잖아? 게임 내 재화 풀리는게 그렇게 걱정이고 문제같으면 오드패스가 아니라 저렙 배럭이나 조지라고하셈 |


