자유 게시판
|
2026-09-23 05:34
조회: 285
추천: 2
아이온2 직변권에 관하여 + 아이온2 발전 방향.엔씨는 아이온2로 기울어가던 기업에 한가닥 돈줄을 얻었다.
나는 초반에 높은 매출이 이미 아이온2 개발비+추가 자사게임 개발비를 뽑았다고 생각한다. 게임을 지속적으로 운영하고 신규 타 게임을 개발하려면 추가적인 매출처를 만들려고 할 것이다. 대충 내가 게임사에 다녀본적은 없지만 대표적인 주수입원을 보면 월정액 비용, 외형, 서버이전권, 큐나( 키나, 각종패스, 오드패스 ) 딱히 추가적인 돈이 나올 구멍이 없다. 좋은 인력들은 당연히 몸값이 올라가길 원하고 연봉을 더 주려면 더 벌어야한다. 그러니 무조건 직변권 출시를 하고 싶어한다. 그게 추가적인 수입이 되니까. 여까지는 그냥 누구나 아는 이야기고 아래는 내 사견이다. 두번째 직변권을 출시하려는 이유. 유저들이 원한다. 즉 , 게임이 질려간다. 똑같은 스킬 똑같은 메커니즘으로 플레이하면 지겹다. 보스도 하루 이틀이지 매일 대검만 휘두르고 마법만 쏘면 질린다. 그 질리는 사람들을 잡고 싶은 거다. 솔직히 나도 수호성 키울때 어렵게 키운거 생각하면 직변권 나오면 안된다고 생각하는데 질려서 다른 캐릭 다시 키운다 생각하면 엄두도 안난다. 그만큼 오랜 시간과 노력이 들어가니 그냥 편한길이 더 좋겠다 싶다. 그런데 분명 직변권 출시되면 빠른 속도로 게임은 접힐꺼다. 그래도 아마 엔씨는 직변권 낼꺼다. 더 개발해서 돈이 들어가는 거보다 빨리 접히고 다른 게임에서 뽑아먹으려 할테니까. 근데 엔씨야 그렇게 되면 아마 다시는 사람들이 엔씨가 출시하는 MMORPG는 안할꺼다. 이제 다들 늙었어. 그만 빨아 먹어라. 그리고 글로벌 성공시켜 거기서 벌어라. 꼭 성공해서 사람들 오래 즐기게 좀 해줘라. 그리고 직변권이 두번째 이유도 포함이라면 걍 모든 내실 공유하고 템도 공유하게해서 여러가지 플레이하기 쉽게 만들어줘라. 어차피 작업장들 쌀먹하는거 막는 거는 핑계자나. 다 공유 되면 사람들도 여러 캐릭 키우겠지. 그런거로 돈벌어봐야 푼돈에 신뢰만 잃는다. 이 게임을 통해 꼭 잃어버린 신뢰를 다시 찾기를 바란다. 그리고 아이온 아직 무궁무진하게 새로운거 많이 만들 수 있는 게임이다. 나는 PVP유저니까 시공플레이에 관한 아이디어하나 던진다. 시공은 말그대로 시간과 공간을 초월한 곳으로 이동하는 장치이다. 지금은 공간만 이동한다. 만약 시간도 이동이 가능하다면 어떨까. PVP유저는 새로운 곳에서 전략적으로 싸우길 원한다. 만약 예를들면 아이온 1 필드에서 싸운다면 아이온 1 어비스 요새전을 한다면 불에신전,드라웁던전,초월던전 싸운다면? 확장하면 서울시내에서 싸운다면? 뉴욕에서 싸운다면? 홍콩에서 싸운다면? 중세시대 로마 콜로세움에서 싸운다면? 설악산에서 싸운다면? 에베레스트에서 싸운다면? 질릴틈이 없다. 끝없이 확장가능하다. 추가로 시대와 환경을 아이온2 만의 세계에 가두지 마라. 확장해라. 어비스를 확장 시켜다오 도시로 현대로 과거로 거기에 유저들만 돈쓰게 만들지 말고 기업들도 돈쓰게 만들어라. 상점에서 진짜 예쁜 신발 나이키에서 팔게 만들고 , 가방 팔게 만들고 , 먹을꺼 팔게 만들어라 메타버스의 시대 AI의 시대니까. 아이온 세계가 플렛폼이 되게 만들어라. 유저들은 돈이아니라 파트너라 생각해라. 현실과 가상이 이어져야 진짜 세계가 된다. 그냥 내 망상이다. 근데 가끔 망상이 이루어지더라. 난 못하지만 니들은 할 수 있을 것 같다.
|
